圖片多了一點...
今年年頭學會max後的第一作-設計奇差的機械人=P (因為當時是邊想邊做的,沒草犒)
IMG]http://i17.photobucket.com/albums/b52/spy01/23_Logo_Project.jpg[/IMG]
第二份功課-logo project
整到天昏地暗的final project@@ 因為條片太長...
又遇到好多問題... 個時幾乎通頂咁整
比賽用的1697面的游戲模型,通左兩晚頂...
原因系我太遲知道有依個比賽,加上技術生疏
個時得5日時間...對我依個新手黎講實在少得可憐
好彩努力無白費,拿了第三
畢業後...
見工用的,for 3d轉2d的game
同樣是為了見工而做的,Normal Mapping
神奇的Normal Mapping
最新作...
Max7,Zbrush3.1,wacom 時間:一日半
Zbrush真系好正,
不過有一個缺點, 就系好易玩上癮 =P
仲有一個for橫向game的
不過依個公仔問題多多...做個陣都幾痛苦下~~
最慘系心機花了一大堆,但得出來的結果...唉
不過Zbrush個兩個公仔都有個共通的問題.
肌肉分布
人的肌肉分布不難找,但動物的肌肉分布...
有沒有人知系邊度搵好
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