fake HDRI

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fake HDRI

文章h2o » 9日 3月 2003年, 01:47

http://www.cgvisual.com/4images/details.php?image_id=51

我終於post 作品上來了........ :oops:
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文章BMBM » 9日 3月 2003年, 15:30

Lovely!! :o :o
........I've no word to say. Just "lovely"!!
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Gorgeous!!!

文章ernestkulu » 9日 3月 2003年, 22:42

Wei! Long time no see!

Your masterpieces are very great and cute!!!!

I like their ears are in different size!!!!!!!!!

Add oil ar!
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非常之真實

文章leeho » 9日 3月 2003年, 23:57

可否給予一些制圖資料 , 比方說 : 多少支燈 , 用什麼來制作模組 , 如何運用物料 , 有此效果 . 因此圖來的物件做得非常之真實 , 可否賜教一二呢 ?
@v@ :mrgreen: :oops: :mrgreen: :oops: :mrgreen: :oops:
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文章Siegfried » 10日 3月 2003年, 08:38

Reflection for the black & white bear were probably too much, but the HDRi scene is really marvellous!
Are you using downloaded HDR file?
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文章rryria » 10日 3月 2003年, 10:41

Siegfried 寫:Reflection for the black & white bear were probably too much, but the HDRi scene is really marvellous!
Are you using downloaded HDR file?


h2o said "fake"

so, i think this is not really a HDRI render
otherwise, seems to be a fake by a module of light set

any wrong?pls clarify a bit :)
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文章Siegfried » 10日 3月 2003年, 11:48

How to fake?
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文章rryria » 10日 3月 2003年, 11:54

http://flay.com/LinksByCategory.cfm?CategoryID=8

there are some tutorials to discuss how to fake

but i am afraid i have some misunderstanding between fake GI and fake HDRI

hope u all can clarify it a bit to me
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文章h2o » 10日 3月 2003年, 12:39

After Effects is a key in this fake HDRI. It's not necessary to plug a complicated shader in 3D software.

All the methods are cheats & tricks. Hollywood used this method ten years ago (remember there have no HDR at that time) ........ :P

I know it is hard to change the tranditional 3D concept in HK..... but I did it!
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文章Siegfried » 10日 3月 2003年, 13:03

H20

Could you tell us your work flow in AE and lighting setup in MAYA?
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文章h2o » 10日 3月 2003年, 22:16

... 我再說多一點.... 不過同時希望大家也想一下怎樣做吧! :mrgreen:

基本上 layers 分了: reflection, colour (bears), shadow, bg

:!: 右邊那只bear 就是只有reflection 的 layer

1. 在after effects 裡reflection 要用 "add", shadow 用"multiply"
2. 跟著用 level/curve 控制這兩個layers, 可以調教顏色及光暗對比 (這個要自己試才會明白這個道理)
3. 調整過後......再加 outfocus 的效果

p.s. reflection 的圖我在網上download 的, 還有lighting 方面...... shadow 這麼soft.....當然用了global light :lol: , 不過colour 那個layer 用數支燈已經可以了 :wink:
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文章Siegfried » 11日 3月 2003年, 00:43

How do you make 'outfocus' in AE or Photoshop?
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文章h2o » 11日 3月 2003年, 00:59

outfocus 用了tinderbox2 (after effects) 的 lens blur, kpt 都有一個camera blur, 也可以做到 blur 後有一點點的光點 :wink:

.......很多人會 render depth layer 來做 outfocus, 不過after effect 做得不夠好, 所以我勾mask blur了後面那只bear....... 哈哈哈 :mrgreen:
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文章Siegfried » 11日 3月 2003年, 08:54

h2o

One stupid question, what is the max resolution that AE can output?
The Kpt version?
And where to get tinderbox2?
Thx
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文章taognaeco » 11日 3月 2003年, 15:56

勁呀!偉大的After Effect!!!!!同After Effect plugin!!!!!
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