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文章矢吹丈 » 10日 3月 2002年, 15:25

作者 : Max

使用軟件 : 3ds max 4.0 + PhotoShop 6.0
E-mail : spac@net-yan.com

各位好友給些意見!!
Title : 海中
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文章leeho » 11日 3月 2002年, 21:43

造型很可怕 , 海怪在海中捕捉魚類的時候 ,
很生動 , 物料掌握得很好 , 背景很細致 ,
請問您用了多小支燈光 ?
您的場景是否很大 ?

:grin:
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leeho
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文章tin » 11日 3月 2002年, 23:16

在 2002-03-11 21:43, leeho 寫了:
造型很可怕 , 海怪在海中捕捉魚類的時候 ,
很生動 , 物料掌握得很好 , 背景很細致 ,
請問您用了多小支燈光 ?
您的場景是否很大 ?

:grin:

算一算,都用了15支燈光,我都不知是否太多,只是
在做的時候覺得光暗位不太像樣(現在也不太像樣),就調整數值,
之後發覺調整數值也未滿意,就加燈光,也不知不覺
加了這麼多!不過有幾支燈光一定要有!
而場景方面不是很大!
tin
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文章leeho » 12日 3月 2002年, 21:31

如果能夠令畫面生動起來,不要說15支燈,用上100支燈都是值得的。加油吧!

:grin:
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文章3DMan » 12日 3月 2002年, 21:50

If all the small fishes were running away from the monster direction. The scence will becomes more "生動". (They should be scared so much ~~)
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文章Iori Keith » 13日 3月 2002年, 01:43

我不是一個專業的3D Animator,但都希望給一些意見,請不要見怪.
這圖畫的生物皮膚是什麼物料,我想像也想像不來,這可能是我想像以外的物料吧.但全張畫給我的感覺也非常好.好仔細.
另外我想問問什麼是場景大小,場景大但物件小,Render的時間也雖要很久的嗎?
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文章tin » 13日 3月 2002年, 11:25

在 2002-03-13 01:43, Iori Keith 寫了:
我不是一個專業的3D Animator,但都希望給一些意見,請不要見怪.
這圖畫的生物皮膚是什麼物料,我想像也想像不來,這可能是我想像以外的物料吧.但全張畫給我的感覺也非常好.好仔細.
另外我想問問什麼是場景大小,場景大但物件小,Render的時間也雖要很久的嗎?

真不好意思,我只是初學者,場景大小方面我想是場景裹所有點或面的多少(若是錯誤望有人指點).
而生物皮膚是想像鯨魚的,再加入自己設計的紋理!
tin
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文章Siegfried » 7日 4月 2002年, 23:07

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文章Siegfried » 7日 4月 2002年, 23:11

Note that caustic light especially under water goes in exponential function, so the back of the creatures glows most, the side will be faded gradually, some light will be reflected from ground to lower portion of the creatures. It would be better if you add motion blur and more bending to those small fishes, the sea surface is too exaggerated, try lowering the contrast a little bit, anyway, nice shot!
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