[問題]請問如何以以做skin texture

各3ds max 用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: sobig, xam

[問題]請問如何以以做skin texture

文章Cyruslam » 13日 4月 2003年, 14:26

小弟玩已經起了一個人的model,但在texture方面很痛,因為很想將皮膚方面做得很好,小弟懂得用photoshop,deeppaint3d,但也無從入手,請問有些教skin texture的網站嗎?
thanks
Cyruslam
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 15
註冊時間: 19日 12月 2002年, 22:05
來自: Hong Kong

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章h2o » 13日 4月 2003年, 20:20

skin shader 系好難做的..... 如果你個model 系按照某張相片做的話, 你大可以把這張相片做 projection, 只需注意燈光要配合相片中的顏色, 位置, 光弱.

不過我認為這是沒有多大的意義, 把一幅相片 project 做 mapping..... 這樣當然是 photo-realistic 啦, 但有局限性, 鏡頭可能要跟相片設置差不多.

如果有心機執 texture 的話, 可以找一些不同角度的相, 只要臉型, 膚色適合你的 model 就得, 執成一張uv mapping, 也要去除所有陰影位. 這樣便可以得到一張人皮了.

我倒是欣賞一些 modeler, 能夠把人物面相, 比例准確地 build up, 就算只有淨色也很好看! :wink:
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水

文章keithwmg » 14日 4月 2003年, 00:38

試試看:
http://leigh.cgcommunity.com/making_of_orc_head.htm
雖然不是人texture但可以參考一下
keithwmg
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 99
註冊時間: 24日 5月 2002年, 15:21


回到 Autodesk 3ds Max

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 6 位訪客