女人頭

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文章lillianya » 17日 4月 2003年, 15:33

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換個角度:D

文章lillianya » 17日 4月 2003年, 15:34

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熱幅射

文章lillianya » 17日 4月 2003年, 15:36

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文章lillianya » 17日 4月 2003年, 15:38

自已做的女人頭,還有很多地方要加油呢 :oops:
放上來,請大家多給點意見哦,謝謝 :D
Lillian ya
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文章antony lau » 17日 4月 2003年, 18:17

i can't see it... :oops:
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文章h2o » 17日 4月 2003年, 22:37

bump map 粗糙了一點, resolution 不夠

第一幅圖的shadow太硬了, 可以和第二幅一樣或更soft

有些怪怪的地方... ... 眼睛好像拉長了, 眼白太黃 (肝病??), 改善後應該是一對很美的眼睛唷!! 眼睫毛真的很美!! :P
最後由 h2o 於 18日 4月 2003年, 00:50 編輯,總共編輯了 1 次。
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>.<

文章Boaz » 17日 4月 2003年, 23:14

看不到....
有勞send 比我
boazyim@sinaman.com
希望...
希望有一天,能用CG,為我所信的神做點什麼....
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文章矢吹丈 » 18日 4月 2003年, 00:21

try click the link below :

> Pic 1

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> Pic 3
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謝謝版主幫我把圖整理好:D

文章lillianya » 18日 4月 2003年, 00:54

謝謝版主幫我把圖整理好,
所以看不到的朋友,也就請你們能利用上面的功能,
就能看見圖了。
也謝謝大家的建議哦 :D
Lillian ya
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文章antony lau » 19日 4月 2003年, 20:19

:oops: :oops:
如果頭發可以多d layers好像會好d,而頭發的mapping好像好硬下。
個model都好好~ :D
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文章HapZungLam » 20日 4月 2003年, 07:21

amazing model

texture needs to spend more time on. Specular is too high, normally i'll only set to around 10-20%.

question: how did you make those eye lashes?
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文章Boaz » 20日 4月 2003年, 14:08

個人意見:
唔...個女仔黑眼圈好似好勁.....我就唔多喜歡....
但唔看佢既黑眼圈,就好吸引 >.^
我都要努力!!!
快d 整返個女仔先......
希望...
希望有一天,能用CG,為我所信的神做點什麼....
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文章shady_lady » 21日 4月 2003年, 15:06

真是不錯。
:mrgreen:

由於造型是理想化了的比例,觀者的視線會落在大了的眼及瞳孔上,留意臉上有微脹起、不平滑的肌肉,下次試試挑戰真人建模呵。

睫毛好像是建模來,真有耐力,已經不是一般人可做到。 :!:
最後由 shady_lady 於 26日 4月 2003年, 12:32 編輯,總共編輯了 1 次。
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眼睫毛的做法:我用一根根的MODELING去放的

文章lillianya » 24日 4月 2003年, 16:49

眼睫毛的做法:我用一根根的MODELING去放的,
只是想試試看有沒有更好的效果呢。 :D

不過一般只要用一片NURBS去放,在加上貼圖去做透貼一根根的效果,
感覺和效果就蠻好了,而且也是比較快速的方法哦。 :P
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Re: 眼睫毛的做法:我用一根根的MODELING去放的

文章HapZungLam » 24日 4月 2003年, 21:42

lillianya 寫:眼睫毛的做法:我用一根根的MODELING去放的,
只是想試試看有沒有更好的效果呢。 :D

不過一般只要用一片NURBS去放,在加上貼圖去做透貼一根根的效果,
感覺和效果就蠻好了,而且也是比較快速的方法哦。 :P


I used patches with texture for lashes, but it SUCKS. I rather model everysingle stroke as you did. hum... i should do the same for my next model.. or.... yeh.
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