不錯的教學~

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不錯的教學~

文章Cyber Oxygen » 8日 6月 2003年, 22:31

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Re: 不錯的教學~

文章pirotase » 9日 6月 2003年, 00:14

Cyber Oxygen 寫:轉載至火星時代~

http://211.157.2.130/ycjl/jc05_28b.htm

8)


Thx so much for sharing!!~ m(_ _)m
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文章meme2 » 9日 6月 2003年, 00:25

thanks
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文章h2o » 9日 6月 2003年, 02:13

只用 maya 的 software rendering, 蠻好的!! :mrgreen:

不鼓勵用 ambient 來扮受光顏色, 不過試玩無妨. :wink:
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文章Siegfried » 9日 6月 2003年, 08:58

But it could be useful for those who have a very slow computer.
生死去來 樹頭傀儡
一線斷時 落落磊磊
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文章h2o » 9日 6月 2003年, 09:33

不過復雜model, animated scene & 有燈光變化都會用唔著呢個方法 :wink:
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文章feverheat » 9日 6月 2003年, 13:01

h2o 寫:不過復雜model, animated scene & 有燈光變化都會用唔著呢個方法 :wink:


Why it cannot be used on complicated model ? I don't get it :) thanks!!! Is it related to the incorrect reflective light? :)
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文章h2o » 9日 6月 2003年, 21:35

一個復雜model, 本身都會有不同的受光面, 而這個 ramp projection 的方法是用位置來決定顏色.

以本人的頭像為例, 背後那翅膀有一條頂光, 用 ramp 是不能夠模擬的, 因為翅膀以 up- down coordinate 來說是在中間位置, 如果 ramp 的相對位置是黑色就沒有這道光, 有色的話就會影響到頭部的顏色.

如果能夠 upload 圖片就可以解釋得更清楚...... 希望這個 bug 能盡快修好吧! :wink:
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