人頭的“簡易教程”

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

人頭的“簡易教程”

文章lillianya » 25日 12月 2003年, 17:45

圖檔

先參考臉部肌肉結構圖,這樣會更了解臉部肌肉的配線走向。
lillianya
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 16日 4月 2003年, 23:23
來自: 台灣

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章lillianya » 25日 12月 2003年, 17:47

圖檔
1.可用球體當頭的基本型,然後把球體剖一半,
在Edit選項中,Duplicate下點選Instance這個復制的功\能,
它是同一個物體的另一個顯示,並非產生新的物體。
對於在做左右對稱的物體時,能節省很多時間。



圖檔
2.先將眼睛、鼻子、嘴巴位置確定出來。



圖檔
3.在參考臉部肌肉結構圖後,在去做臉部配線。
lillianya
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 16日 4月 2003年, 23:23
來自: 台灣

文章lillianya » 25日 12月 2003年, 18:03

圖檔
4.在眼睛和嘴巴的周圍,配線要盡量去圍繞呈現圓圈的走向。



圖檔
5.頭部要隨時看不同的角度,去做調整。
頭部大體配線和形狀出來後,在用圓柱做脖子的基本型,
在和頭部相連接。



圖檔
6.在將先前做好的耳朵,放置在頭的兩側。
調整好位置後,在將耳朵和頭部連接起來。
lillianya
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 16日 4月 2003年, 23:23
來自: 台灣

文章lillianya » 25日 12月 2003年, 18:04

圖檔
7.然後就可以做眼皮部份,看是要單眼皮還是雙眼皮。
配線部份不要太少,要不然眼睛若是有做閉眼動作時,有可能會破面。



圖檔
8.在來是嘴巴,配線也是要多一點。
這樣若是做一些比較誇張的表情,才不會在動的時破面。


圖檔
9.最後將配線整理一下,頭就大約完成了。
lillianya
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 16日 4月 2003年, 23:23
來自: 台灣

文章lillianya » 25日 12月 2003年, 18:05

圖檔


圖檔


完成品 :P
lillianya
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 16日 4月 2003年, 23:23
來自: 台灣

文章chatho » 25日 12月 2003年, 23:01

先頂~
再贊~
多謝分享啦~!!
Live For Create.
頭像
chatho
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 309
註冊時間: 19日 5月 2003年, 22:47
來自: 鏡像世界

文章leeho » 26日 12月 2003年, 17:58

lillianya

小弟很想知道 , 此女子眼睫毛是如何加上 :mrgreen: :mrgreen:
頭像
leeho
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 2353
註冊時間: 20日 12月 2001年, 08:00
來自: HONG KONG

文章lillianya » 27日 12月 2003年, 01:05

是用一根一根的model去放的,這樣比較容易去控制想要的樣子。 :P
lillianya
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 16日 4月 2003年, 23:23
來自: 台灣

文章leeho » 27日 12月 2003年, 23:58

謝謝 !有空能放個教程嗎  :?:
頭像
leeho
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 2353
註冊時間: 20日 12月 2001年, 08:00
來自: HONG KONG

文章tonysun » 8日 3月 2004年, 00:37

Great! 真可惜! i am not using MAYA :evil:
頭像
tonysun
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 44
註冊時間: 31日 1月 2004年, 16:29
來自: HK

文章tylau » 10日 3月 2004年, 18:27

你的頭發穿了....
transparency ...但加了SPECULAR上去......形成一層SPECULAR COLOR...
tylau
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 105
註冊時間: 13日 8月 2003年, 18:39

文章nonono121 » 15日 3月 2004年, 11:04

sorry! i don't understand the first step... how did u cut the sphere into half in the beginning?? 怎樣把球體剖一半呢?
nonono121
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 14
註冊時間: 8日 3月 2004年, 03:18
來自: UK

文章kinsonlau » 8日 7月 2007年, 14:12

謝謝~~~~^^
別被工作牽著鼻子走..
kinsonlau
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 211
註冊時間: 5日 11月 2006年, 01:40
來自: Hong Kong

文章俊565 » 9日 7月 2007年, 02:46

教埋頭發可以ma
小弟剛剛學緊整頭發
不過總系整得唔似

巖巖個簡單教程獲益良多
耳其實都幾難既一部份
俊565
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 75
註冊時間: 8日 5月 2007年, 23:17


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 5 位訪客