[新聞]imagi全球最數碼公司 的介紹(經歷)

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[新聞]imagi全球最數碼公司 的介紹(經歷)

文章hkmusicroy » 8日 2月 2004年, 19:49

我在網上看見這間公司招請動畫學徒

我本身自修3ds max 的 更是cg瘋狂愛好者
所以send了覆歷到該公司

動畫學徒要求:
中五程度 無需經驗 (想不到大公司的要求這樣低)

send了後差不多忘記了,一個月後獲通知面試
去到後若有二十人面試(年齡大多22-25)見工的人

我在等候面試期間看了它們公司的學徒照相
2003年有116人 (新人)
2002年有 忘記了 =.= 若50人
2001年 有 忘記了 若70人
不過加埋一定有2XX人 (間公司超大) 成層都比佢地租曬=.=

相片中的 imagi學徒大多年齡18-25(很青春)
心想真的無須經驗嗎? 只要有心做動畫這行的話?

imagi都會定期招請學徒
而且招請大量

面試期間 (佢會問你為什麼會加入這行呢?)
跟住就要回答(所以要准備)
不過佢通知我 面試時間 系打比我之後果日=.=記得一早准備=.=

imagi公司 用maya這軟件去做動畫的 (所以想入這間公司必學)
會為 新員工提供maya 培訓12日(心想12日咁少, 邊學倒)=.="
實習期間3000元 , 之後6000-7000元

為什麼imagi 這大公司會招請 這麼多新人
imagi一部動畫會動用過百人制作2-3年
更來一部會在2005年上映
imagi每制作一部就要招請過百人
可想而知 imagi需求這樣 maya人材很大

但一部電影要花100人 2年完成 人工要
100x6000 x24 個月 = 一千四百四十萬人工=.= 未夠培訓等資源
怪唔之得請這麼多 年紀較輕的 新人
maya文憑的人會去這間公司工作嗎?
所以imagi公司 致力培訓 新人(年輕人較易上手,人工不高)

本來我對間公司一無所知
但一看見該公司logo就記得佢地既背景

這次面試我太緊張 而且准備不夠
我想應該不會被取錄了
不過我會等下一次 它們招請時再去面試
在這期間我應該會努力學習3ds max 及maya
期待下一次面試

我本身讀緊設計 而且有工作
工作時間12小時 , 上學星期一三五
自修 3ds max 軟件中

但我的工作時間很長 而且要上學
所以我很辛苦,辛苦並不是因為累而是沒有時間給我自修實習 3ds max軟件
每工只能在公司 看書 自修 , 用軟件的時間跟本不夠

我有捻過 要放棄 上班及讀設計 而去自修嗎?
我現在19歲 我想做一個出色的動畫師
每次看見 自己的作品畫得不好 心情會好差很失望
畫得好時會覺得很開心很滿足
常上網 欣賞別人的作品時
看見一幅maya的作品
觸發我的興趣 , 由喜愛設計的我 愛上了maya及3ds max
從以前的平面 而從新去學習3d軟件
希望我能加入imagi公司 每天能不停地畫
畫上一萬年的動畫 也不錯~~

要入3d動畫這行 沒有經驗很難的
不過imagi公司提供12天培訓
而且招請要求很低很難得

愛好cg的人 但不懂用3d軟件的人 的好選擇
可邊學邊用邊上班~~~
最後由 hkmusicroy 於 10日 2月 2004年, 07:20 編輯,總共編輯了 1 次。
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又系我喔

文章hkmusicroy » 8日 2月 2004年, 20:09

不過捻起 大一設計學院 讀動畫 要3000一個月
千祈唔好讀大既垃圾動畫 ,教壞你~

心捻唔好去死
大一藝術設計 我覺得好垃圾囉間學校

不過我讀緊唔系動畫讀緊工商設計
我每個月交1200學費 上課一三五 每堂75分鍾
聽佢鳩吹 講40分鍾 講工課30分鍾 教你5分鍾
心捻我自己學都仲好過條 僕x 教。
不過呢個世界 要用錢 時間 黎買 文憑。
唉~~
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文章魚魚 » 8日 2月 2004年, 20:09

好多人都喜歡CG,
我想問 你喜歡CG 原因?
這點好重要,在一間大公司前提下, 搵錢先系第一
而你本人理想 絕對不是他們考慮之例
如果 你因為 喜歡 創作擁有極強個人理念,風格的 CG 這一份成功感的話
這些公司未必適合你.
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文章hkmusicroy » 8日 2月 2004年, 20:13

為提升集團於全球數碼動畫及娛樂業之地位及藉此增加股東價值,集團已積極向世界各地推廣其首套動畫制作“Zentrix?”,並已於年內取得卓越成績。

於二零零一年十二月與法國廣播公司M6 Droits AudioVisuels訂立發行權協議,以授權於歐洲、中東及非洲地區發行及播放“Zentrix?”後,於二零零二年九月,集團全資附屬公司Imagi (Zentrix) Licensing B.V.(“IZLBV”)與美國比華利山電視節目發行商Televix Entertainment就拉丁美洲之“Zentrix?”廣播及商品發行權訂立發行權協議。其後於二零零二年十二月,IZLBV與具世界領導地位之玩具及電子游戲制造商Bandai Co., Ltd.(“Bandai”)就“Zentrix?”於日本之發行權簽訂發行權協議(“協議”),“Zentrix?”可據此於日本電視播放,並透過各種媒體發行。

於二零零三年四月五日星期六上午八時零五分,“Zentrix?”於日本NHK BS-2頻道首播。劇中的立體動畫機械人,配合極具動感視覺效果的功夫打斗場面新穎獨特,風靡日本觀眾,由日本著名樂隊B'z創作及主唱的主題曲“Change the Future”亦於日本大受歡迎。

與Bandai訂立之協議亦授權將劇中極具創意的主人翁成為電視游戲的主角,行銷全球。該業務聯盟將有助集團的電腦動畫打開日本朝氣勃勃而創意無限的娛樂市場,為集團日本業務奠下根基。

法國主要電視頻道M6於二零零二年九月至二零零三年二月期間逢星期日播放“Zentrix?”,不單收視高企,觀眾對制作質素亦給予高度評級。收看“Zentrix?”的兒童觀眾平均占百分之二十四點二,而同日其他兒童節目則為百分之二十二點七。“Zentrix?”於二零零二年十月二十日星期日有9.2點收視率,占有率百分之三十五點七,於播放期間,更一度成為M6首選兒童節目。該電視片集亦預期將於二零零三年九月底前逢星期一至五下午四時三十分在德國兒童頻道Super RTL播放。

集團現與另外兩名潛在的發行商分別就“Zentrix?”於亞太區(不包括日本及大洋洲國家)及北美洲之廣播及發行權積極進行磋商。

此外,除制作本身的片集外,集團亦快將與美國及日本的知名制作公司就共同制作業務落實若干協議,該等聯盟不單有助增強集團的財務狀況,集團更可透過經驗分享及技術知識交流,提升電腦動畫制作科技及技巧。

集團於電腦動畫業務取得空前成功,彰顯出集團正朝成為亞洲數碼動畫及娛樂業翹楚之目標邁進,因此,集團對未來發展充滿信心,定必為股東帶來高增長回報。
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新聞

文章hkmusicroy » 8日 2月 2004年, 20:15

IMI Global公布,集團全資擁有公司IMAGI已跟美國著名電影人史提芬史匹堡旗下DreamWorks SKG訂立協議,就一套名為 Father of the Pride 的電腦電視動畫,提供電腦動畫服務。

IMI Global未有透露有關協議涉及的金額。
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我想請各位知道有關這間公司的人發表一下

文章hkmusicroy » 8日 2月 2004年, 20:23

曾經聽過 有人系討論板問
有冇cg工介紹 除了imagi

也聽過 培訓後的人 上班一星期就給解雇了 , 原因呢?

間公司請咁多人同時 炒人 真的令我想不到什麼原因?
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文章Vector » 8日 2月 2004年, 22:40

I don't think 新人 = 創作力夠
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文章xtu6io666 » 9日 2月 2004年, 01:23

以小弟個人既意見呢, 呢位對CG咁有熱誠既人事, 唔好因為佢地既門面同新聞而想入行, 睇定d先, 摸清佢地公司既運作, 睇下系咪你想要既野先囉, 但如果for新人想入行, 都好似話唔錯嫁, 始終玩CG同做CG系兩件事...........哈哈哈!!!!

做乜無啦啦話大一咁癈呀??
真系好癈咩????
我真系外賣仔泥嫁乍......
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文章h2o » 9日 2月 2004年, 01:48

大一已經冇"與時並進"好耐啦..........
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文章HONG KONGer » 9日 2月 2004年, 21:07

我因有病所以之前冇入果間公司做學徒.
但據我所知,學徒好似冇人工波...
如果你真系掂,佢應該會請你的.
但系我聽人話佢地幾講得幾快.
20人都只系會有一兩個留低,應該幾難.
Train完你之後,如果佢請你,你就可以揀入邊個department做.
唔知頭幾多個月系3000蚊人工.
同埋佢地launch玩PS2架!

我都有諗住做佢地既學徒,但系我要返學,唔知會唔會撞.如個真系做完學徒,我就會即刻走人,因為我跟本對Imagi冇興趣,佢地只系做電視節目,唔做電影.
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文章102 » 9日 2月 2004年, 21:28

一路以來,睇你D post 都有D疑問..........
而家得你親口證實....
HONG KONGer 寫:我因有病所以之前冇入果間公司做學徒

完全明白曬......!! :lol: :lol:

Love Centro, For Centro
CG is my life!
哈哈哈.............
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imagi

文章hkmusicroy » 9日 2月 2004年, 23:51

其實如果對imagi沒有興趣的話不重要

就當入去練工囉
入去做唔使交學費 , 拎下經驗 識下朋友囉(果倒咁多後生仔女)
唔止學倒maya仲可以學倒動畫公司點運作.轉其它工都好d哇~
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文章HapZungLam » 10日 2月 2004年, 03:04

that' what i am saying. ppl who wants to take cg course should apply imagi.

Hkmusicroy :讓我愛你一萬你 <----- typo
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文章HapZungLam » 10日 2月 2004年, 03:09

Thank you hkmusicroy for the detail on your expericnce.

Could you tell us more on your interview? what other questions did they ask you?
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文章hkmusicroy » 10日 2月 2004年, 07:16

HapZungLam 寫:that' what i am saying. ppl who wants to take cg course should apply imagi.typo

我是在一個求職網(香港求職求材) 上看見的
網址http://www.nicehk.com
imagi公司定期招請學徒都會在這個網址刊登的
有時隔一個月再登(之前見1月登完2月又登)
聽網上說在地鐵站都會刊登
e-mail了後一個月倒會覆你(一個月離譜左)

去到見工只會問你有冇帶美術作品和問你點解有興趣見這份工
(果度好多人都冇帶美術作品)

偷笑^_^
見倒有d人 入左去面試
有d入左去十分鍾
有d 兩分鍾
哈哈~~

佢叫你面試時前一天先會打電話比你
所以要一早准備定相片 , 文憑等副本 , 美術作品
可以提早半小時去填 覆歷,早d填完早d面試

等面試時 成日聽倒班 學徒有講有笑 好似返工返得幾開心咁
果倒d學徒著衫都幾潮下架 有金毛有長毛 有爛牛仔褲
不過見工就唔知 潮唔潮好拉=.=話曬都見工

如果入去做記得早d學maya
因為培訓得果12日, 學屁倒咩
佢地公司用呢個軟件

記住佢地只會問你一個問題
點解有興趣黎見呢份工

你早d捻定篇文(實冇死)
如果你有興趣學的話而唔系為份工系果度做
應該都可以成功錄用
好似我咁 不停自修 返工又讀下 上網又請教下高手 又睇下人d作品
都系興趣推動我咋 比其他人一定好好多

果度我問見工d人 真系為份工
問佢地對動畫又唔了解(普通軟件又唔識)
唔比人 炒先 奇
話曬cg 系要有耐性 , 要有耐性就要有興趣

以上只是小弟的個人見解
現在還在學習3ds max中
好難好難喔
努力~~
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