light 問題??

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light 問題??

文章hingai » 19日 8月 2004年, 00:39

唔該我想問maya有沒好像3sd max d
light咁有include 和 exclude??
hingai
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文章h2o » 19日 8月 2004年, 02:06

Maya 有 light linking...... 都類似 max 既 exclude/include 個 window 咁

不過 max 系 select 左盞燈, 跟住再 set exclude or include, 而 maya 系全個 sence 既燈同 object list 左出黎俾你 connect or disconnect, 如果個 sence 重的話, load 個 table 出黎都幾花時間架 :roll:
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文章Terry » 20日 8月 2004年, 14:02

Hi
我都想問Maya 0既lighting 有無得好似3DS 對某Dl燈exclude某D object 0既shadow 呢?
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文章h2o » 20日 8月 2004年, 22:37

咁就冇喎...... 除非自己寫 mel script la
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文章Terry » 23日 8月 2004年, 16:07

原來真系冇0既
但又唔識寫mel script 呢...
THX~
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