請教如何配設一部用於實際生產3D animation 的電腦

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文章fellini » 11日 1月 2005年, 03:45

咁 render farm 會點砌
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文章ChildPark » 11日 1月 2005年, 13:20

做一部主機,內在大量RAM,CPU速度要快,選擇一個穩定的OS,VideoCard不需太貴,因為它只用來看成品後的圖像,network方面要選擇高速和高流量大的裝置,令資料少延阻,然後便是它的手下了,主要幫助計算,手下的裝備只需主版、CPU、RAM、network線、如果主版沒有1G頻寬的network咭!
最重要是程式主宰工作的分配和控制!
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文章fellini » 11日 1月 2005年, 13:45

:D
thank you
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文章h2o » 11日 1月 2005年, 14:15

ChildPark 寫:
顯示咭可用超頻的!
ATI X2 約$7500
9800GT 約$3000
用9800GT總數為$15160
用ATI X2總數為$19660



有d野要補充下, maya 唔建議用 ATI

另外 childpark 兄, 你寫既 9800, 其實系唔系 nvidia 6800 GT 呢??
我覺得 ultra 都唔錯, 不過唔知可否軟改做 quadro :roll:
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文章ChildPark » 13日 1月 2005年, 12:32

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文章S'tephen » 14日 1月 2005年, 15:03

想請教ChildPark 兄!

圖檔 如果我想Premiere 或aftereffect 做realtime "effect 或composition"
  系點配置! 是否用多粒cpu同快,就可以做realtime preview?

圖檔 另外想問 render farm 系咪會好似伺服器咁一台台大機箱?

圖檔圖檔
HP Visualization Center              Xserve G5

圖檔 我想請問埋,你收到我之前的圖檔 icq message 嗎?
最後由 S'tephen 於 15日 1月 2005年, 13:18 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章ChildPark » 15日 1月 2005年, 11:45

1. 如果我想Premiere 或aftereffect 做realtime "effect 或composition"
  系點配置! 是否用多粒cpu同快,就可以做realtime preview?
答:Premiere 或aftereffect 做realtime 這些軟件的運用我並不懂,我只用shake,運用雙cpu rendering可快速成圖片,我曾看見Premiere 或aftereffect 在G5上做effect,只是一般速度,但換轉是shake便很快了,因為shake是用2次元的程序儲存資料,免卻轉譯的重復需要,直接成為機器程式語言,所以快,其實大量的合成和組件我都在學習和研究中,有些地方講錯請包容!
據我所知有些硬件可做你講的realtime的功能,但我從未用過,你可在網上簡單地找到這些資料,我只用傳統的做法,圖片合成後交往cpu作render處理!

2. 另外想問 render farm 系咪會好似伺服器咁一台台大機箱?
答:其實不需大機箱的,因為負責運算的組件只有mainboard、cpu、RAM,network的組件現時很多都已經設計在主板內,所以免了買的需要,這種做法需要網絡頻寬大的喝求,因為資料會在網絡上不斷傳送。
2U或3U便成,圖片內的做法,據我估計它是可每機獨立負責運算指定的格數,成圖後便儲存在自已的HDD內免網絡上的負荷!它們都需要一個自主性強和穩定的操作系統去支持,最經濟莫過於Linux。

3. 我想請問埋,你收到我之前的 icq message 嗎?
答:沒有!這是我的icq:264624529.Tel-97795034,可致電給我或icq聯絡,一齊研究下!
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文章h2o » 16日 1月 2005年, 14:15

Premiere 我都好少用, aftereffect 5.5 唔 support dual cpu, 不過 6.5 就好似得. 仲有 AE6.5 support openGL, 做 3d effect, motion graphic 會快d. "realtime" 呢樣野.... 你想做到好似大機咁就比較困難 :roll:

如果想快d 都得既, 做後期時常有好多圖或者片要 preview, 所以會有大量 data in/output, 呢樣野就要睇 harddisk transfer rate, SCSI harddisk 當然快, 不過又貴又好似好易壞...... 依家黎講 SATA 同 IDE 速度差不多, 黎緊新harddisk 就要寄望 SATA II.

另外 CPU 快當然做咩都快架啦, 不過 CPU 越黎越熱, 散熱都要考慮下, 因為做 editing CPU 同 harddisk 都開行哂, 高溫在所難免, BTX 機箱, 鋁外殼都有幫助.

仲有 ram 都幾重要, render preview 時可以快d, 雖然同"realtime"冇咩大關系...... 1GB ram 應該夠平時需要, 2GB 當然好D啦 :mrgreen:
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文章S'tephen » 16日 1月 2005年, 15:29

多謝兩位前輩 h2o、 ChildPark 的解答、分享! :D
使我明白了多一點,之前我對d硬件唔系好熟!聽過下SCSI之類嘅名詞。
個原理現在明白多左!

之如個 icq message 系想話交待返:本RenderMan書不用hold給我!
希望不阻到你。待日後再發掘多d,我先掂RenderMan。

一齊研究下,一定一定,多多指教。 :wink:
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文章Andrew Lee » 16日 1月 2005年, 22:00

I am not familiar with hardware, but the company I am working for, they use premiere with hardware (Pinnacle Targa 3000 System). It works pretty well with realtime preview.
www.andrewlee.hk
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