請問有無人知道renderman的motion blur的原理
因為他同maya的似乎很不一樣
使我在render上出現一樣問題呢
先唔該各位
h2o 寫:基本上 rman 既 motion blur 系 linear blur, 即系同 maya 2d motion blur 差不多. 當然咁樣系有問題, 不過都有方法解決既......
你可以講講你既問題, 一齊研究下都好
tdk 寫:as I know, the renderman motion blur is true 3d motion blur, it just the default value is only 2 samples which result a 2d linear looking motion blur, by attaching a motion sample attribute to objects, one can increase the sample up to 6 when needed (like propeller).
correct me if I'm wrong
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