人物模型的頭部拓撲結構指南

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人物模型的頭部拓撲結構指南

文章vencentt » 20日 4月 2005年, 12:27

請根據下圖上的說明觀察以下人物頭部模型的拓撲結構,不同於我以前的模型本,這是最新的改進。這個拓撲結構使得我能夠在那些比較難處理的區域對多邊形進行細劃分,以添加細節;同時還能保證臉上的拓撲結構不變。毫無疑問地,這對今後的模型的細化大有幫助

http://www.cybermagics.com/news_show.asp?id=430
vencentt
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註冊時間: 6日 3月 2005年, 09:46

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