請問冰同玻璃點整架?

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請問冰同玻璃點整架?

文章shape » 16日 3月 2005年, 16:59

試過整只玻璃杯但好似膠咁樣
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文章h2o » 17日 3月 2005年, 00:03

你 post 幅圖上黎睇下啦!
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文章shape » 17日 3月 2005年, 16:37

大約咁樣,我系加左blinn之後將個transparnents較大d

同埋想問下條curve點樣拉架?
我拉極都拉唔到好似呢本書咁樣
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render後
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參考書的酒杯
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文章HONG KONGer » 17日 3月 2005年, 17:28

about the curve, try use CV curve
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文章h2o » 18日 3月 2005年, 00:48

你好似用左1 linear ..... 你o系 cv curve tool 入面試下用3 cubic 啦 :wink:

另外要整玻璃 shader 的話, 要用 raytrace 架喎, 你本書有冇教你整個 shader?
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文章shape » 18日 3月 2005年, 23:01

冇架
個度系modeling既簡介,唔系教整杯
raytrace睇完你回覆之後試過教過d睇下,但好似冇乜分別.
整過第二只
但都唔系好似
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文章gameriam » 8日 5月 2005年, 13:28

你只杯個高光范圍好大,變左同玻璃好唔同。

試一試睇下幫唔幫到你︰
只杯的modeling,會有影響,你開個cv curve tool用3 cubic,點與點之間唔好太疏(也不要太密),畫完之後,再right click,改佢個control vertex,咁個形就ok。

而個shader,我用既系blinn,raytrace index 你set 左幾多?
如果要似玻璃,或者一d透明而又有折射的東西,raytrace index一定要set……
Diffuse,Eccentricity要低一點,specular roll off,specular color同reflectivity要大數值就自己試下。

最後就系燈光,放好個cam加個簡單的三點燈,ren時一定要開 render global 入面的raytracing Quality>raytracing,用預設數值應該無問題。

睇下得唔得…
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文章luxoJr » 9日 5月 2005年, 02:43

我想你先要看看基本的知識, 初步了解一下maya,
盡量找一本有講解maya modeling 和shader, texture & rendering的書先看看吧....
肯定對你有大幫助
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文章HapZungLam » 10日 5月 2005年, 00:30

to make it look like glass is very simple.

- make your object diffuse and ambien as black recommended.
- specular highlight set to as high as posible, effective area is as small as posible.
- reflectivity 100%
- refractivity 1.2 - 1.5
- get an hdri to your reflective channel
- transparent 100%
- render.
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文章fellini » 10日 5月 2005年, 01:41

冰: 放水入冰箱冷凍
玻璃: 唔知, 好似要吹etc.

但系"基本"尼計我諗你條野要咁畫
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文章tidussephiroth » 10日 5月 2005年, 22:39

最後由 tidussephiroth 於 11日 5月 2005年, 17:31 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章h2o » 11日 5月 2005年, 10:35

墊番個 bg, 咁先可以睇清楚件 object 同埋 refraction 效果.
不過要注意 bg 唔好俾淨色喎, 因為效果會唔夠突出. :wink:
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文章tidussephiroth » 11日 5月 2005年, 18:06

加了個checker底
要知點set材質download 原始檔
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文章tidussephiroth » 11日 5月 2005年, 18:20

to shape
講真~
你個教學淨系教你modelling
你咪model左佢算law
我覺得你唔識打燈(邊有人打燈打咁近)
你做玻璃又唔用mentalray
download一d好d的教學
次序系:
學modelling
學打燈
學texturing
學animaton
每學一次學同一個程度
(即系easy的modelling+easy的texturing....)
學下次由model學過
加深程度

請原諒我對你的批評
亦請你聽聽我的勸告
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文章stevie » 24日 5月 2005年, 15:26

雖然系XSI tutorial,有助明白所需要的setting..

http://www.tomsporer.com/html/tutorials.html
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