[問題]如果在Maya開3Ds Max file?

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[問題]如果在Maya開3Ds Max file?

文章GirlPower » 6日 6月 2005年, 16:57

請問3Ds Max既files可唔可以在Maya度開ga???如果可以請問點樣開呀?希望有高人教教我唔該曬.................
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文章h2o » 7日 6月 2005年, 06:46

我用 deep exploration :roll:
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文章GirlPower » 8日 6月 2005年, 00:23

h2o 寫:我用 deep exploration :roll:

:o what's that? can u give me and teach me? thanks !
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文章h2o » 8日 6月 2005年, 20:29

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文章stantang » 13日 6月 2005年, 05:36

Try the fbx format. You can install fbx exporter for max, them export the file as fbx and import into Maya. It keeps the animation/lighting/texture/model data, plus it's free!
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文章tokutoshi » 24日 6月 2005年, 06:16

what u guys thinking?? why walk circle if u can walk straight line?? use Maya BonusTools!! 3ds Import plugin is built-in!
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