robort animation?

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robort animation?

文章preston » 4日 7月 2005年, 21:49

大家好, 小弟第一次系度出post, 請多多指教

我之前畫左一只渣古, 想做埋aninimation既時候, 發現系ragging方面有好大問題. 第一我又唔可以好似畫一般人形咁用bone, 因為機械人系唔會變形wo
咁如果我好似max入面個車輪tutorial咁用link同 ik, 咁我應該用邊一part來做parent呢?

attech : 小弟之劣作
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preston
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文章xam » 6日 7月 2005年, 21:34

Use bones. Then link the related object to the bone one by one. link means "Select And Link". No need to use Skin or Physique.
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文章preston » 7日 7月 2005年, 01:56

我以為用BONE一定會DEFORM左個MODEL TIM, HAHA
preston
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