刀鋒戰士2,特效超好看,一定要去看...

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刀鋒戰士2,特效超好看,一定要去看...

文章stone chen » 16日 6月 2002年, 00:52

呀!我剛看完刀鋒戰士2,特效超好看,一定要去看...

stone chen
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文章Wolf » 16日 6月 2002年, 02:31

這套電影還沒在香港上映,不過我一個月前在新加坡看過了。那reaper下巴打開的效果超酷!還有最後女主角燒滅的效果也做得很棒,很淒美。唉,回想“蜀山傳”裡頭,張柏芝碎裂的鏡頭...
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是呀!很另人吃驚的好....

文章stone chen » 16日 6月 2002年, 08:54

那個人被燒掉變成骷嶁的動畫,第一集是用lightwave作的,這一次好像是xsi的感覺,maya的質感比較銳利而灰暗,所以我猜是xsi,而且導演也超強的,幾場打架的鏡頭比第一集強太多了,那肯定是香港的武術指導做的,旋風般的扭轉身體有好幾幕,一看就知是香港武術指導做的風格,最後有一幕刀鋒戰士被人拋飛起來鏡頭跟著飛起落下真有水准,昨天,我和朋友一直在說,如果我是戲院老板我一定會後悔死,將刀鋒戰士的院線與神鬼拍檔(安東尼霍普金斯那部)對掉,刀鋒戰士居然大獲全勝擠的水洩不通,而大廳 神鬼拍檔 門可羅雀,還有我聽到很多帶女朋友去的,女朋友都說太惡心,還是多找些男性朋友去看,比較有趣.....

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文章Wolf » 16日 6月 2002年, 11:20

第一集僵屍燒成灰的效果好像是用Houdini完成的呀。我記得那年那間制作公司(VIFX)和Sidefx還在Siggraph大事宣傳呢。這次第二集的效果主要是Tippett Studios負責的,你去

http://www.vfxpro.com/article/mainv/0,7220,34629|1,00.html

看看他們用什麼軟件(提示:點一點主角躍下的圖片)。這次僵屍燒灰的效果是由英國的CFC和加拿大的CORE負責。這兩間都是Houdini主要用家,所以我猜這次他們也是用Houdini完成這效果。這幾天讓我問問他們,過後給你印證。
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咦?是嗎?

文章stone chen » 16日 6月 2002年, 12:14

可是當年lightwave的年度demo帶有刀鋒1的骷嶁分解畫面耶,我還在想居然用如此難用的軟體,太辛苦了吧!

lightwave 標榜參予制作的電影:

http://adh.best.vwh.net/lwproj.html

1998,2002都有 Blade

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文章Alex » 16日 6月 2002年, 13:24

Blade 2 的武術指導是甄子丹. I think his action design is as good as Wo Ping. I hope Matrix 2 will surpass Blade 2.
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甄子丹死的太無辜

文章stone chen » 16日 6月 2002年, 16:33

他死的太無辜了,只踢了一腿,在超時空英豪裡還打了一場好戲,不過戰甲上那個雪字還滿搶眼的..............

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文章Wolf » 16日 6月 2002年, 16:37

導演處理動作場面的手法很過癮。這過癮之處嘛,嘻嘻,在中間一場vampire disco獵尋reaper時就浪得很 - 場景分幾組同時進行,在其中一組裡慢慢把緊張氣氛推到接近高峰之際,不來個了結,立刻剪到另一組場景,又把氣氛推到高峰... 一次又一次地把觀眾逗得心癢難挨,然後最後來個徹底的發洩了結。無怪外國有影評家把這場戲譽為最高性愛技巧的映像體現。

這出戲也給了我一點感觸(後來看了蜘蛛俠尤其強烈)- 一直以來我都勸我的學生別在他們的動畫作品裡拿著攝影機亂飛一通(學生最喜歡做的就是這一著),但BladeII和Spiderman裡頭的攝影機就偏偏飛得天花龍鳳,制作人還給這種技巧一個技術名稱,叫做liberated camera。說真的,這種鏡頭和現實鏡頭極不協調,可見CGI已越來越不安於只做電影藝術的陪襯工具,而且開始發展自己的一套映像語言了。
最後由 Wolf 於 17日 6月 2002年, 07:43 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章tdk » 16日 6月 2002年, 17:20

Flat Earth Production (the company's name changed to himani production) is one of those vfx company which provided vfx service to the original blade movies.

http://www.himaniproductions.com/gallery/Blade.html

they are a full lightwave boutique back then. (don't know now)
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且不論是lightwave還是Houdini

文章stone chen » 16日 6月 2002年, 19:12

且不論是lightwave還是Houdini,就像太8 game版亦有maya與Houdini各執一詞,用什摩工具是大家的自由,沒說用photoshop就不能用painter呀....,
何況,這是電影討論區呀!下次有好電影再聊呦.......

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Re: 且不論是lightwave還是Houdini

文章tdk » 16日 6月 2002年, 21:07

stone chen 寫:且不論是lightwave還是Houdini,就像太8 game版亦有maya與Houdini各執一詞,用什摩工具是大家的自由,沒說用photoshop就不能用painter呀....,
何況,這是電影討論區呀!下次有好電影再聊呦.......

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funny.

you are the first personal who mentioned software in this thread. we are just providing information, not argue.

anyway, let's move on.
tdk
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lkl..... 唔好玩啦... please

文章reallyqoo » 11日 10月 2002年, 12:04

lkl

:evil:

唔好玩啦.... 這裡是CG Forum 區... 去其他地方post 啦...



:x
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文章含羞草 » 13日 10月 2002年, 16:04

刀鋒戰士2是什麼呀????
有沒有圖片????
是不是Blade 2????
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我年紀小,但興趣大!!!
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文章寶兒 » 2日 11月 2002年, 21:11

:o :o :o
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