simple distance

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simple distance

文章eidosyam » 9日 7月 2005年, 17:57

點解用light info 做唔到不同大小的凹凸既效果??
i set sample distacne for set Range value x , but this
set range min no change, this min and max is 0 ~~
why this min no change 1???
thank you ~~~ :D
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文章h2o » 9日 7月 2005年, 19:52

你想做邊種"不同大小的凹凸既效果"??

點解想用 light info?? 同 light source, distance 有咩關系呢?
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文章eidosyam » 10日 7月 2005年, 17:52

越近就越凸
越遠就越凹
effect
because use this light info method , can do it...
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文章vectoreffect » 10日 7月 2005年, 23:56

You should use "SamplerInfo" to calculate the object distance.
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文章h2o » 11日 7月 2005年, 02:15

light info 系 get 燈同 shader 既關系, position, 方向 & 距離.

vectoreffect 講得啱, 用 sampler info 啦 :wink:

你要既效果系咪要咁呢......
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Shading Network
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Displacement by Distance
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文章eidosyam » 11日 7月 2005年, 03:01

yes.......ar..
but i want to ask that
why bump depth is over 1, i use setrange, cannot change this bumpdepth ??
Thank you ...
eidosyam
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文章eidosyam » 11日 7月 2005年, 22:15

thank you~~~
i success it...
eidosyam
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