apple

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版主: h2o, stantang

apple

文章eidosyam » 16日 7月 2005年, 19:08

i do apple, but i feel that lack of ture~~~
i hope that , everybody give idea~~~
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文章shady_lady » 16日 7月 2005年, 19:48

條朾呢? :mrgreen:
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文章stantang » 16日 7月 2005年, 22:53

The red is TOO red.... My suggestiion is, take a real apple, take pictures of it, then use the picture to do the texture. Nothing beats the real thing.
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文章eidosyam » 16日 7月 2005年, 23:22

now ???
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文章stantang » 17日 7月 2005年, 01:15

Better, the bump needs to be finer and you should use a map to control the area of it. As I said before, it's best to use a real texture if you can. Take a look at this site ( http://www.rakkis.net/blender/fruits/shots/2/ ), maybe it will give you a better idea.

If you really don't want to use real/painted texture, try map a ramp with repeated yellow-orange and red color stripe, use alittle bit noise on the ramp. Blend that with some yellow or red fine noises and finally lay another burry yellow/green/red fractal on top of it. I'm throwing stuff out of my head, so you have play with it in order to get the best result.
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文章eidosyam » 17日 7月 2005年, 03:09

thank you idea.
sorry, i dont understand some things, about how make to blend that with some yellow or red fine noises??
how lay another green fractal on top??
thank you reply
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文章h2o » 17日 7月 2005年, 03:13

你想整個像真既蘋果背後用意系咩呢?

想玩下 photo realistic rendering? 咁用 photo 做 texture, 試多d rendering attributes 好過.

如果想玩 maya procedure texture, 當練習下都 ok 架, 咁樣可以話俾人知識得用 shading nodes, utilities....

以前冇 radiosity, GI d 勁人都系靠呢d tools, 都可以媲美依家d renders 架 :mrgreen:
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文章stantang » 17日 7月 2005年, 05:50

h2o 寫:你想整個像真既蘋果背後用意系咩呢?

想玩下 photo realistic rendering? 咁用 photo 做 texture, 試多d rendering attributes 好過.

如果想玩 maya procedure texture, 當練習下都 ok 架, 咁樣可以話俾人知識得用 shading nodes, utilities....

以前冇 radiosity, GI d 勁人都系靠呢d tools, 都可以媲美依家d renders 架 :mrgreen:


I think his problem is "trying to learn how to run before knowing how to walk"... eidosyam, I think you need to learn more about the basic knowledge of Maya (or even 3d graphics), follow beginner tutorial first. Then you can try more advanced stuff when you are more comfortable with Maya.
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文章shape » 11日 8月 2005年, 23:24

想問下業界系咪多數都系用photo做texture?
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