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文章古董動畫人 » 8日 8月 2005年, 14:19

行開港大某大樓,見倒一份"計算機科學理科碩士" 入學申請書(系,的確系一本雜志咁上下厚薄o既書黎...),本來抱著八卦心態"及及",點知比我發現一樣新發現(可能只系我大鄉裡),原來個course 中有d project 系要同cyberport o既DMC 合作做o既,包括..
1) Realtime Image-based Rendering of the Visual Hull
2) Editing and Blending of Captured Motion for Human Character Animation
3) Facial Expression Cloning

睇完,我就響度諗.... 讀電腦同blending 同editing Mocap data有咩關系呢 ?仲要Facial expression cloning ? 我可能真系變得越黎越古董啦,唔明添。
喂,呢度究竟系邊度黎架 ?
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文章S'tephen » 8日 8月 2005年, 14:42

古董動畫人 寫:行開港大某大樓,見倒一份"計算機科學理科碩士" 入學申請書(系,的確系一本雜志咁上下厚薄o既書黎...),本來抱著八卦心態"及及",點知比我發現一樣新發現(可能只系我大鄉裡),原來個course 中有d project 系要同cyberport o既DMC 合作做o既,包括..
1) Realtime Image-based Rendering of the Visual Hull
2) Editing and Blending of Captured Motion for Human Character Animation
3) Facial Expression Cloning

睇完,我就響度諗.... 讀電腦同blending 同editing Mocap data有咩關系呢 ?仲要Facial expression cloning ? 我可能真系變得越黎越古董啦,唔明添。


主要是配合game 個方面的! :mrgreen:

(1) 同game 關系好密切
(2)同(3),唔應用game design 都重有好多野攪!
MoCap 除 Capture data 做 cg外,還可以做其他很多很多野
MoCap 只是一件工具!
computer engineer自己寫engine 支援返 Motion data 這物件都可以咁做。

而且某教MoCap 的阿sir 是computer engineer, so why not!
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文章Vector » 8日 8月 2005年, 15:12

你唔系話唔用呢個account咩 :lol: :roll:
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文章S'tephen » 8日 8月 2005年, 15:29

Vector 寫:你唔系話唔用呢個account咩 :lol: :roll:


由不想用,到想停一年,到停了月,到開返!
衰“心軟”啦!總之仲有排捱啦......

未到伍晃榮咁嘅年紀,都未必可以實牙實齒話走就走呢! :lol:
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文章h2o » 9日 8月 2005年, 02:29

古董動畫人 寫:家下如你所願啦,又有新台啦。


咁有冇好轉既跡象呢? :lol:
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文章古董動畫人 » 9日 8月 2005年, 09:38

h2o 寫:咁有冇好轉既跡象呢? :lol:


睇緊睇緊
喂,呢度究竟系邊度黎架 ?
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文章古董動畫人 » 9日 8月 2005年, 13:23

S'tephen 寫:衰“心軟”啦!


身為一個男人,點可以咁軟架,硬番d,企硬個硬。Anyway welcome back.
喂,呢度究竟系邊度黎架 ?
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文章笨笨 » 9日 8月 2005年, 22:44

冇野做又煩, 有工做又要服侍d白癡老板....唉! 家家都有本難諗的經啦! :cry:
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文章小淳 » 10日 8月 2005年, 15:17

笨笨 寫:冇野做又煩, 有工做又要服侍d白癡老板....唉! 家家都有本難諗的經啦! :cry:


做人系咁架0拉, 睇開 D0拉
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