[問題]關於3dmax內o既XYZ問題~

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[問題]關於3dmax內o既XYZ問題~

文章joejoe » 15日 8月 2005年, 11:43

小弟o巖o巖開始自學3dmax,有d好basic o既o野吾系好明白,
請各大哥大大指教~ thx

1) 問題系關於3dmax內o既XYZ的(視窗左下角),因為小弟系用開softimage的,SI內o既(X=橫平面/Y=高平面/Z=深度透視),但去到3dmax就發現XYZ o既向性有分別(X=橫平面/Z=高平面/Y=深度透視),所以想請問一聲XYZ其實是,並非物理定律,只不過是軟件商各自定立,而且只是一種使用上的習慣嗎?

2) 都系關於XYZ o既問題,不過今次系關於obj本身/sphere (見圖a/b),兩圖其實並沒有分別,意思系obj位置並沒有更改,變化了o既系當我在Front view click 個sphere o既時候,XYZo既方向及click Top view sphere o既時候,個XYZ方向又吾同o左,所以令到我好難明白,請問點解?

3) 小弟對於XYZ o既慨念系(源於SI),視圖左下角o既(X=橫平面/Y=高平面/Z=深度透視),及obj本身XYZo既慨念,有o羊需要改變o尼?
joejoe
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文章joejoe » 15日 8月 2005年, 11:46

圖a
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joejoe
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文章joejoe » 15日 8月 2005年, 11:47

圖b
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