Lightwave3D-to-Maya

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Lightwave3D-to-Maya

文章DEON CHAN » 21日 8月 2005年, 15:24

有無方法可以把Lightwave3D的(object)及(Scenes)轉換入Maya使用呢?
DEON CHAN
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文章EricLo » 21日 8月 2005年, 16:36

有一個A2A的LW plug-in,可以做到不過Bate 版!!

http://www.zdavu.com/

我有download a2a plugin & tutorial ,我upload左我webpage
http://www.nikgod.com/download/a2a.rar

再唔系可以用PloyTran 2.0 LW 2 MAX /LW 2 Maya 都可以... :mrgreen:
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
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EricLo
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文章moc » 21日 8月 2005年, 18:07

哥仔...
LtoM...物件可以直接save為.obj...maya可以開....
scene嗎.....可以試嚇用.FXB格式...咁樣連鏡頭....動作.....貼圖(uv)...燈光都可以送過去....
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moc
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文章DEON CHAN » 6日 10月 2005年, 10:03

Thank u 兩 位 so much!

我剛剛開始學用Maya,原來Scenes都可以share!

我要試下先......
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文章DEON CHAN » 6日 10月 2005年, 15:20

A2A真的很好用WOW!

現在有新問題:
我的LightWave3D layout不能export 成.FXB格式
是否要加Plugin?
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文章moc » 7日 10月 2005年, 00:21

LW8無記錯系有跟埋一個importer及exporter..不過要自己"add".
不過最update版本當然要上去開發.FBX的原廠找....
FBX...原本系motion builder開發的"國際化"格式"....免費的...
不過今年年頭....給alias收購了......現在alias又給autodesk收購了....
所以要拿快手.....
唔知會唔會變成"不動產"....hold上一段日子...
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moc
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文章DEON CHAN » 7日 10月 2005年, 15:17

我在Alias的網站下載了fbxlw.p及fbxmaya.mll,
在LW8 add了,
也在maya update了。
在LW8 export scenes to .FBX,
file size 由11KB變成9.8MB!
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文章Refrigerator » 12日 10月 2005年, 20:44

呢位同學...原來你轉o左玩maya 了
^^
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文章DEON CHAN » 15日 10月 2005年, 11:06

其實都系好奇...
試多樣東東...
看來LW3D同MAYA各有長短...
剛開始。
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文章DEON CHAN » 18日 10月 2005年, 01:06

New Flying Logo....
我用了Maya做Model及Animated,
再用LW8去做Lighting及Rendering,
click link below to view:
http://www.cghk.org/share_images/001video.html

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文章Refrigerator » 18日 10月 2005年, 22:25

冇見一年幾.....玩到咁勁呀......@_@"
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