大家認為3ds max有什麼優劣?

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大家認為3ds max有什麼優劣?

文章no1yugioh » 25日 12月 2005年, 16:58

其實小弟正做一份報告分析3ds max軟件的優劣,
希望各高手提供意見!
最後由 no1yugioh 於 25日 12月 2005年, 18:31 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章happy11190 » 25日 12月 2005年, 17:32

你想問先,系3DS MAX有什麼優劣?
定系各3D軟件的優劣先?
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文章happy11190 » 25日 12月 2005年, 17:54

如果你系問3DS MAX有什麼優劣?貼在這裡一定無問題,實有人答你,但如果你系問各3D軟件的優劣,而你又貼在這裡?實在有點兒翻心,俾你咁攪一攪,分分鍾會展開3D軟件優劣大罵戰,互數不是,希望下次,你先諗諗自己想問什麼,然後貼在應該的標題上。
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文章no1yugioh » 25日 12月 2005年, 19:48

是3ds max軟件的優劣
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文章xam » 11日 1月 2006年, 09:05

my own personal view:

pros:
fast to learn
great polygonal modeling toolsets
fast workflow
huge amount of useful plugins
free network rendering for support up to 999 (or 9999, i always can't remember) nodes
... you name it

cons:
not at all (believe me or not.... :roll: )
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文章HammerChugoh » 11日 1月 2006年, 10:06

good for small house, not for big studios.

some pretty good off the shelf plug ins.

afterall if your are working for a company that you bring up a shot mostly by yourself that it's kind of your choice. For team work I don't recommend it.(pretty much the opposite of houdini...)
Houdini, please do the magic.
www.cgwiki.jot.com
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文章xam » 12日 1月 2006年, 17:47

not for big studio? is it because of the workflow?
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