nurbs 馬modeling一問

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nurbs 馬modeling一問

文章shape » 8日 2月 2006年, 16:49

model緊一只馬(如圖)
做到個馬頭,但唔知佢個眼位同鼻位要點做
應該要加isoparm之後整凹佢定系trim在佢?
附加檔案
horsehead.JPG
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shape
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文章cheungcheung » 8日 2月 2006年, 21:52

For this task, try to use many nurbs patchs instead of one or only a few patchs.
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cheungcheung
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文章zaku » 13日 2月 2006年, 00:58

用Polygon 可能會快d
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文章zaku » 13日 2月 2006年, 00:59

用Polygon 可能會快d
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文章limitvision » 20日 2月 2006年, 13:40

nurbs 不是這樣做馬的吧,如果是我的話會分開眼耳口鼻後再rebuild加再做.
不過你有你自己的方法,也許比我做的更快更好,加油!!!
limitvision
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文章shape » 20日 2月 2006年, 14:11

我系跟呢頁整,搵左好耐都只搵到呢個TUTORIAL
http://www.bigredboots.com/westwood/maya/lofting.html

呢排冇時間整,只系做到咁(圖01)
鼻都系決定加ISOPARM再拉,因為凹既野我唔知要點加PART.
眼諗住另外加PART.

但有個問題系個口有摺(圖2)
拉極都拉唔好,唔知系咪我畫CURVE個陣畫得太入定點.
但我唔知口腔個度應該畫幾入
附加檔案
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