3Dmax 6 problem

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3Dmax 6 problem

文章shalala » 22日 5月 2006年, 14:43

After installed 3D max 6 , 用 direct 3D mode , 一開 , o個 4 格 views 就花o
西 , 用 software z-buffer mode , open GL 就無花 , 不過D model 就 ng smooth ,
爆光 , 透明又ng透明 , 不正常 display......只接受到用 wireframe 做 , render
就ok ,
但 smooth + high light 就做 ng 用野....

還有, 部機好慢 , any problem?

PC config:
P4 1.6GA oc to 2.13G
2x 256 ddr ram (512 total)
MSI GF mx 460 (64mb ram) display
C: 4G free sapce , D: 10G free space
shalala
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文章sobig » 23日 5月 2006年, 00:05

obviously, your display card is not good enough for displaying your High Light+Smooth model....
however, we are also build model by wireframe. it is smoother than shading mode.
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cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
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文章shalala » 23日 5月 2006年, 14:07

O....thx so fast reply....thx thx
then which display card is ok? (just for working some parts at home and bring back to office)
shalala
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文章貓丁 » 23日 5月 2006年, 15:19

有無試過唔overclock cpu 如何?
貓丁
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文章sobig » 23日 5月 2006年, 20:33

i am not a professinoal for PC setting
any PC high hand here?
personally, it is professional to work with wire frame mode. shading mode is useless to me. :D
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