<鬼域> Re-cycle

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<鬼域> Re-cycle

文章paus » 24日 5月 2006年, 19:14

paus
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Re: <鬼域> Re-cycle

文章stantang » 26日 5月 2006年, 13:19

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文章paus » 31日 5月 2006年, 20:59

2S team 做得不錯 8)
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文章S'tephen » 11日 7月 2006年, 13:13

 
星期一看了!


我覺得d背景音樂好罐頭,過橋個下有少少唔夾。

部分音樂帶有攻擊同戰爭的意味,會給我感覺是主角想拿住劍打怪物似的,

如果用戰兢同冒險音樂會好d,

音樂不含蓄,無漸出的位,下下一去下個情節,就改音樂,

太刻意話我會有事發生。可以靜止一下,先出音樂會好d。

個 ending 好好,但中間的情節好似要夾返個ending,前面就無咁有趣啦!
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文章leeho » 12日 7月 2006年, 22:30

:roll: 星期日看過 :roll: 個人見解 cg場面很好 ..
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文章kuykuy » 13日 7月 2006年, 10:25

上星期六睇0左, 諗住睇早場.....點知尖沙咀無戲院開早場.....
迫住用六十蚊睇十一點半

奇怪的事發生了, 成個海運都唔知點解得幾個人睇...... 60蚊包曬成個場

故事就麻麻, 但cg都幾壯觀!
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文章123456 » 13日 7月 2006年, 18:52

香港特技悟系臘鴨!

kuykuy 寫:上星期六睇0左, 諗住睇早場.....點知尖沙咀無戲院開早場.....
迫住用六十蚊睇十一點半

奇怪的事發生了, 成個海運都唔知點解得幾個人睇...... 60蚊包曬成個場

故事就麻麻, 但cg都幾壯觀!
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文章h2o » 17日 7月 2006年, 02:00

星期日終於有時間睇..... 整體都唔錯, 灰飛煙滅好正. 不過d色 tune 得好勁, 有d 爆光位灰左, 睇得唔系咁舒服. 舊樓個場都夾得好好, 有興趣睇 making of :mrgreen:

最頂癮系隔離坐在一家大細, 仲要個細路嚇到喊..... :lol:
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文章h2o » 17日 7月 2006年, 19:25

其實我覺得個故事幾有教育意義, 在下每日 delete 唔少野, 執輕個 scene 啦, 拆 scene 又要 delete 野, render 有乜意外又要 delete d images...... 我應該會俾好多010101, 甩皮甩骨既 3d models, incomplete images & layers (ending Avalon effect 那種?!) 追殺. hahaha :mrgreen:

所以個故事系叫我地 render 前要 check 清楚個 scene, 拆 scene 記得睇下 preview 先, 如果唔系因為 ren 錯野而踩頂, 咁就會野埋d 野返黎報仇架喇! :wink:
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文章sobig » 17日 7月 2006年, 20:17

very high end cg
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cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
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文章CraZ3D » 18日 7月 2006年, 02:55

:o CG 有水准.
可惜拍得沉悶 , 中段小睡了一會 :o
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