[News] ZBrush 2.5

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[News] ZBrush 2.5

文章h2o » 2日 8月 2006年, 18:47

Features:

SubTools – millions and millions of polygons and support for multiple objects and multiple textures.

3D sculpting with an alpha, texture, and stroke – the power of Projection Master in full 3D.

Mesh Extraction – a fast and incredibly powerful way to create new geometry from existing geometry.

3D Layers – store sculpting and texturing in 3D layers for a non-linear workflow

Topology Projection – transfer high-resolution sculpting from one model to another without loosing the hi-resolution details.

Poly Painting – paint directly on your models surface without any UVs.

ZCasting - Broadcast your ZBrush session to the ZBrush community.


http://www.pixolator.com/zbc/showthread ... post292471
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文章leeho » 5日 8月 2006年, 07:12

:roll: ZBrush 睇人家作品 好正 , :roll: 點過兩野 :roll: 始終興趣不大 :roll:
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