modeling 一問Q_Q

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

modeling 一問Q_Q

文章gn00526980 » 20日 10月 2006年, 23:20

請問各位有沒有merge左右兩塊polygon模既好技巧呢?
如人臉..本人次次merge vertices都走曬樣/_\!!
有咩方法可以merge出黎 系圓滑ga ><?
Hi!大家好,喜歡3d設計的我,渴望利用3d呈現人生觀、宇宙觀、文學、理想和愛情的影像空間!
gn00526980
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 7
註冊時間: 20日 9月 2006年, 11:27

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章zaku » 20日 10月 2006年, 23:54

Post 你個model 看看
zaku
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 42
註冊時間: 12日 6月 2002年, 20:01
來自: Hong Kong

文章gn00526980 » 21日 10月 2006年, 12:03

請各位睇睇>.<
教我點merge得好D~~謝謝各位!
附加檔案
head.rar
(38.46 KiB) 被下載 288 次
Hi!大家好,喜歡3d設計的我,渴望利用3d呈現人生觀、宇宙觀、文學、理想和愛情的影像空間!
gn00526980
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 7
註冊時間: 20日 9月 2006年, 11:27

文章Aspal » 23日 10月 2006年, 23:57

your model have some problems..
after u solve this probelms
u can use soften and hard to let itt soften
Aspal
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 26日 7月 2005年, 21:33

文章CraZ3D » 24日 10月 2006年, 01:43

:o ...
睇左你個 model ...
唔關merge方法事... 你個model 的左面有好多 face 重疊左 .. 你試下drag select 一個 Vertex 睇下 , 肉眼睇無乜野 , 你在左column的 channels ,click 下CVs 就見有 2 個 數位 (即有個兩CVs is selected).

或你再用 tool set 既 paint selection tool , 去paint下面上 vertex ,再拉出黎就明顯見有兩層 ..

如此情況你點 merge 都無用 ,
別外你model 右邊是 instance的 , 最好Delete 佢先 , 整理完之後 ,同 mirror geometry 好過
頭像
CraZ3D
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1068
註冊時間: 12日 8月 2001年, 08:00
來自: Hong KONG
外號: 富X代

文章gn00526980 » 31日 10月 2006年, 12:11

CraZ3D 寫::o ...
睇左你個 model ...
唔關merge方法事... 你個model 的左面有好多 face 重疊左 .. 你試下drag select 一個 Vertex 睇下 , 肉眼睇無乜野 , 你在左column的 channels ,click 下CVs 就見有 2 個 數位 (即有個兩CVs is selected).

或你再用 tool set 既 paint selection tool , 去paint下面上 vertex ,再拉出黎就明顯見有兩層 ..

如此情況你點 merge 都無用 ,
別外你model 右邊是 instance的 , 最好Delete 佢先 , 整理完之後 ,同 mirror geometry 好過


原來系咁>,<
感謝呀,,
不過都唔明點解做做下會做左兩層..

thx ~~man !!
Hi!大家好,喜歡3d設計的我,渴望利用3d呈現人生觀、宇宙觀、文學、理想和愛情的影像空間!
gn00526980
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 7
註冊時間: 20日 9月 2006年, 11:27


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:Majestic-12 [Bot] 和 2 位訪客