點樣可以create ikMCsolver?

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

點樣可以create ikMCsolver?

文章online_mad2 » 12日 11月 2006年, 17:19

點樣可以create ikMCsolver?
我已經打左 createNode ikMCsolver, 見到script editor 入邊result都ok,但系option box就見唔到有ikMCsolver,點解呢
online_mad2
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 76
註冊時間: 9日 4月 2006年, 22:21

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章CraZ3D » 12日 11月 2006年, 17:42

有架..
Create左 之後
系Hypergraph > (input & output creations )見倒.
頭像
CraZ3D
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1068
註冊時間: 12日 8月 2001年, 08:00
來自: Hong KONG
外號: 富X代

文章online_mad2 » 12日 11月 2006年, 21:29

:roll: 我都系見唔到,應該系到見到,refer to picture,我仍然系得兩個solver,仲想問下ikRPsolver同ikSCsolver有乜分別
附加檔案
problem.JPG
problem.JPG (27.73 KiB) 被瀏覽 4220 次
online_mad2
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 76
註冊時間: 9日 4月 2006年, 22:21

文章CraZ3D » 12日 11月 2006年, 22:56

你入完 個 result都ok 系點寫 ? 系咪 // Result: ikMCsolver1 / ??

簡單說 SC (Single Chain Solver )較簡易但少 control過 RP ,
RP ( Rotate Plane Solver )個 plane系可rotate (SC系 個plane 系固定的), 可用pole vector解決 joint flip 問題

要清楚說明都系睇 F1 喇~~~
附加檔案
dd1.jpg
dd1.jpg (53.91 KiB) 被瀏覽 4209 次
頭像
CraZ3D
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1068
註冊時間: 12日 8月 2001年, 08:00
來自: Hong KONG
外號: 富X代

文章online_mad2 » 13日 11月 2006年, 01:02

無錯,但都系唔得,連ik2Bsolver都唔得,load左plugin

anyway,唔該sai
附加檔案
problem.JPG
problem.JPG (65.56 KiB) 被瀏覽 4190 次
online_mad2
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 76
註冊時間: 9日 4月 2006年, 22:21


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 2 位訪客

cron