自學project - impluse gundam destiny

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文章Sino » 13日 2月 2007年, 23:18

多謝大家的支持!! 我一定會好好完成呢個project !!
to vantage: 好呀, post 上來分享下, 互相激勵下先會有好東西出現!
to sobig: 我用max ga, rend 360度mov 實在冇乜時間搞, 星期六日先la~
to henry: 未去到呢個階段~ 其實個model 重有好多野未汁~
to xam: 唔該曬!! 今日試過下, 睇來需要掌握多d 先!
to h2o: 個身而家好low res....... 我怕失禮大家......

系時間要交功課la, 每日放工番屋企可用的時間真系唔多, 所以真系要珍惜先得, 不過進度依然龜速, 好彩系開始上手知道點汁好佢

圖檔

睇番未smooth 的下半身真系一條好漫長的路......

圖檔

未接口的後面

圖檔

上次提過頭頂紅色果part 已經修正好, 冇咁"象皮糖" la
另外面相比較都修正過來, 今次主要都系汁好塊面的部份 (姐系兩個箭嘴果度)
來緊要先解決左d 問題, 之後就可以將呢d parts 合番埋 (而家我系拆散呢幾part 來做) 不過其實有冇將佢地attach 埋一齊的必要呢?

我的問題系........
q.1 : 個頭後面我extrude 左兩個位, 但系條線就唔知點收好, 而家smooth 左就有尖角突左出來

圖檔

q.2 : 呢個問題都類似, 假如我條線繼續cut 落去就會連下面都會突出來, 定系由得佢好似而家咁呢? 有冇更好的建議?

圖檔

圖檔

q.3 : 情況就好似咁, 為左壓實d 邊位就加得太多線la...... 一smooth 就會變左咁, 又有咩辦法解決呢?

圖檔

圖檔

sorry, 問題多多..... 煩請各位幫幫手, thank you !!
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文章sobig » 13日 2月 2007年, 23:40

you can use ProBoolean or ProCutter for your specific shapes(holes) with hard edges.
it is fast and easy to get a shape and perfect outlook without that trouble polygons.

sure..you should do better without boolean.
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文章sobig » 13日 2月 2007年, 23:48

and your "象皮糖" shape is better now.
the head with his body is getting smart...
hope to see your further development. :)


any high hand can draw the better wireframe for his model?
then, Sino can build his model with a guide :)
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文章sobig » 15日 2月 2007年, 10:15

do the ultimate practise...
try try this tool :)
http://www.mudbox3d.com/downloadTrial.html
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文章Vantage » 15日 2月 2007年, 10:48

幼線我會用bump or displacement, 可以唔model 出來(高達勁多幼線,逐條黎都整死人!). 定系還有其他方法?

我整緊0個個系渣古,難度冇高達高(自問水准沒各大大好),整好後post上黎唔好見笑 :oops: :oops:
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文章sobig » 18日 2月 2007年, 00:46

Vantage 寫:幼線我會用bump or displacement, 可以唔model 出來(高達勁多幼線,逐條黎都整死人!). 定系還有其他方法?

我整緊0個個系渣古,難度冇高達高(自問水准沒各大大好),整好後post上黎唔好見笑 :oops: :oops:


we are waiting for u :)
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文章deshk » 21日 2月 2007年, 17:30

做得好好ar : )

真系要花好多心機先做到!
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文章kinsonlau » 25日 2月 2007年, 01:31

COOL!!!!
+OIL
8) 8)
別被工作牽著鼻子走..
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文章Sino » 13日 3月 2007年, 02:45

sorry 要各位久等la! 系時候要交一交功課!! 前排迷上左 "手提版狩獵的世界" XDD 所以令龜速的進度更加龜 ....... 不過最近又返回軌道繼續開工!

主要都系做左一d 比例上的修改, 眼部同頭頂加左d 內部零件, 汁番靚少少個model, 加番d 刻線等等, 已經接近完成的階段la! 發現好多model 上的技巧需要改善(太耐冇掂, 生疏了) 不過都學到唔少新野, 的確系幾好的練習, 希望可以盡快完成接住做下半身la! 來緊要做的修改面部紅色的部份(原作系凹左入去的) 將各部份組件attach 埋一齊 (其實有冇呢個必要?)

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對眼可能重會繼續修改, 因為好似有少少 "射尼眼" feel......

同埋今次有一條問題想問, 就系我用max 的時候唔知禁錯左咩制令到個viewport 的object 會show 埋d triangle 出來@@, select 左的object 同冇smooth 的object都冇事, 但其他就會咁, 睇到眼都花@@唔知可以點set 番呢? thank you!

圖檔
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文章sobig » 14日 3月 2007年, 04:04

it is much more details... :)
do u get the wireframe of the object?
i want to see what did you do for your new modelling.
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文章sobig » 14日 3月 2007年, 04:04

and...................

勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁
勁     勁勁勁  勁勁  勁勁勁    勁勁勁  勁勁  勁
勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁
勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁勁勁勁勁  勁勁  勁
勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁勁  勁勁勁勁勁  勁勁  勁
勁     勁勁勁  勁勁  勁勁勁勁  勁勁勁勁      勁
勁  勁勁勁勁勁勁  勁勁  勁勁勁勁勁  勁勁勁  勁勁  勁
勁  勁勁勁勁勁勁  勁勁  勁勁勁勁勁勁  勁勁  勁勁  勁
勁  勁勁勁勁勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁勁  勁
勁  勁勁勁勁勁勁勁    勁勁勁勁    勁勁勁  勁勁  勁
勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁勁
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文章Vantage » 16日 3月 2007年, 22:46

見到樓主好俾心機!(自己都要加加把勁先!)

先post 下我細佬d傑作(佢得12歲, 如果覺得做得丑樣的話私底下笑下好勒,希望唔好回帖笑佢啦~~')

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文章Vantage » 24日 3月 2007年, 11:18

終於整到d野出嚟, post下上黎先, sino兄, 勿見笑 :oops: :oops:

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render in Maya finalrender(my favourite renderer and wait it for so long..)

圖檔
wireframe mode

希望呢幾日可以加埋d texture上去

sino兄, 你那邊廂進度如何?
最後由 Vantage 於 9日 5月 2007年, 14:32 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章Sino » 29日 3月 2007年, 02:12

To Vantage: 對唔住呀, 我睇唔到你的圖, 可能死左link, 而你的就只系show 左foto.net, 可能都系爆左@@

系時候我都要update 一下進度了, 最近都將各part 分散來做, 等唔洗成日做頭咁悶ma, 大約系做緊對翼, 個頭就汁final d, 同埋肩上的回力刀, 頭部差不多完成了, 可以開始做身體la!

不再射尼眼了....
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圖檔

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用了新方法build model, 覺得方便好多, 又快好多tim!
翼的部份, 只系做左下半part, 上半就整緊
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肩甲的回力刀
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回答番上次的問題, 如何系smooth 的object 唔show triangle 呢? 原來系 customize --> preference --> viewports --> configure driver --> untick 果個 display all triangle edges 就可以ga la, 整完之後終於都眼前一亮!

而關於smooth 的問題我搵左d 資料可以幫到我解決呢個問題, 可以系度分享下, 因為要smooth 的時候令一d 角位sharp d, 所以就加多左線來壓實佢, 但系咁又會令角位以外的部份出現摺痕(姐系我之前的問題), 解決辦法大約系咁

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減左好多不必要的線, smooth 左之後應硬的硬, 應軟的軟

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之後我頭部同其他新做的地方都用呢個方法去smooth, 的確系幾實用呢!

詳細資料可以參考呢條link

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=25&t=442298&highlight=smooth

再詳細d 可以去呢度

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=4084089#post4084089
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文章henrychan13 » 1日 4月 2007年, 23:49

幾好woo, 系對眼有D怪
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