做左架坦克,點樣可以animate條車煉

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做左架坦克,點樣可以animate條車煉

文章nice_work » 11日 4月 2007年, 23:23

in MAYA
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文章魚腩 » 12日 4月 2007年, 02:18

[愚見+拋磚引玉]
可以圍繞車輪外draw a path, 再將車煉attach to motion path > flow path object(調整). 然後將條path parent 落D車輪度就成了(大概吧) :P
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文章nice_work » 12日 4月 2007年, 22:54

但系每一個cube都會由同一個position開始郁,(如果我用一串cube做條鏈)
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文章魚腩 » 13日 4月 2007年, 18:11

有啦有啦,如果唔想每個都響同一點start, 可以combine做一條, 或續一parent,
後在 Flow path object option度, lattice around 選curve(如果選object會走得好怪), Division Front調大D就應該得吧 :roll:

至於點可以 loop 嚟行就唔知, 還望有大大可以指教 :?:
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文章nice_work » 13日 4月 2007年, 19:49

兩個方法都好似有d問題,
combine會使成條鏈直筆甩咁系條motion path郁
parent會使其他cube唔系motion path郁,因為只系relative distance to first cube
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文章魚腩 » 13日 4月 2007年, 20:49

但喺按咗 Flow path object 就應該唔會直不甩個喎,即使combine or parent咗
小弟都喺剛剛才試到, 都做到個效果

但轉彎時D cube 會突然collap一下, 後會還原. 這個不知點解決, 只喺手動調下D
lattice, 騙下人咋 :mrgreen: (可以點解決 :?: )
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文章pirotase » 16日 4月 2007年, 19:49

可以試下系呢個forum 度search 坦克~
應該會有topic 幫到你...
我好耐之前問過...但我已經唔記得左點做.... :o haha sorry >_<
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文章LoGao » 26日 4月 2007年, 15:20

http://www.video-tutes.com/TutorialBig.php?id=1470&client=-a&rls=og.la%3Aen-US%3Aofficial&channel=s&hl=en&q=ggherOOp=056Mnfile&get=2414

video tutor about tank tracks,
sorry it's for max but not for maya,
maybe have a look as reference.
o}-<
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