超時空要塞..

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超時空要塞..

文章俊565 » 22日 6月 2007年, 23:17

如果我想整入面d 機....
但系飛機變做機械人應該點整....... :cry:
俊565
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文章gumfx » 23日 6月 2007年, 00:45

當玩具咁做, 但系之後變?機械人型態都要靚, 咁就巧功夫d, 要cheat, 如果唔系就真系好似玩具咁笨樣.
gumfx
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文章LoGao » 23日 6月 2007年, 11:49

搵件玩具返o黎參考o下先.
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LoGao
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文章俊565 » 24日 6月 2007年, 00:05

我諗個問題就系點變啦..
因為我見人整到 冇咩錯誤
但我既技術不足,若果要變個做法系點做...
定系only key 因為我諗野都好死板 真系問題好大
俊565
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文章gumfx » 24日 6月 2007年, 02:21

俊565 寫:我諗個問題就系點變啦..
因為我見人整到 冇咩錯誤
但我既技術不足,若果要變個做法系點做...
定系only key 因為我諗野都好死板 真系問題好大


所以就suggest你跟玩具實物既方法lor.要rotate既部份你就跟佢rotate, 機頭要縮就跟佢縮,只腳要反落黎就rotate. modeling時要留意變身時會郁既parts, 如果想做得靚都可能要加d blendshape
gumfx
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