由 gumfx » 3日 8月 2007年, 01:25
應該是bridge吧, bridge會幫你加多排polygon, 幾多排數目由你定.
如果唔要加多幾排, 想直接merge 兩邊d polygon,又, 咁你可以完combine兩個object, 之後select兩邊既vertex, status line右邊近尾有xyz3個input, 如果你打0(如果你想o系正中間), 咁select?既vertex就會走去0, 即x既正中,或者用scale tool都得. 之後edit mesh/ merge. 但呢個方法系會令兩個object會變形, 因為系cylinder, 想唔變形,可以一開始o系top view cut ?一刀先,delete唔要既polygon, 再移位.
或者edit mesh/merge edge tool, 但會走埋一邊. 如果兩邊系對稱, , 你可以之後select 番 merge?既vertex, 同 status line既xyz, x到打番0 就ok