maya 7 開 3d max7

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maya 7 開 3d max7

文章story_koo » 14日 6月 2007年, 16:48

我想問點樣可以用maya7開到3dmax 7的file
story_koo
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文章stantang » 14日 6月 2007年, 17:10

in short --- fbx
you have to give us more detail about your scene.
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文章story_koo » 14日 6月 2007年, 18:41

個scene有燈,有txture.無animation
fbx系未software?
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文章stantang » 14日 6月 2007年, 20:36

FBX is a format. You can install the latest FBX plugin for both Max 7 and Maya 7, then export the Max scene using FBX format, finally import the FBX file in Maya.

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/it ... id=9245865
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文章story_koo » 11日 9月 2007年, 14:58

唔知點解我用3d max export 左 fbx檔後,再用maya import, maya import load左一會後,系咩都無 import到,還有無其他方法?
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文章瘦肉金 » 11日 9月 2007年, 15:36

obj業行,但是只能帶模型文件

fbx能帶動作文件
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文章stantang » 11日 9月 2007年, 15:58

story_koo 寫:唔知點解我用3d max export 左 fbx檔後,再用maya import, maya import load左一會後,系咩都無 import到,還有無其他方法?


1st, make sure you have the same version of FBX installed on both Max and Maya, then check your export and import options. Did you check outliner in Maya? Are you sure there's nothing imported?
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文章qoola » 11日 9月 2007年, 16:14

story_koo 寫:唔知點解我用3d max export 左 fbx檔後,再用maya import, maya import load左一會後,系咩都無 import到,還有無其他方法?



會唔會系個 object size 大到你系 maya 度睇唔到 ?
有無 check 下 outliner 睇下 d object 系唔系度?
承接各類 3D 繪圖工作 (卡通 , 室內 , 產品)
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文章story_koo » 12日 9月 2007年, 14:06

outliner check過,咩都無...
我用3d max開個fbx,又開到
其實舊時用maya系開到,
但之前maya有事,我reinstall過,
當然個plugin我都有再reinstall,
但唔知點解reinstall後就唔work啦~
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文章stantang » 12日 9月 2007年, 19:59

Are you using the same version of FBX for both Max and Maya? What are your setting for the FBX import options?
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