想問食物碟的shader 點樣整

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想問食物碟的shader 點樣整

文章philipcheng » 29日 12月 2007年, 01:16

我用blinn
之前用過水哥教的白板打光方法,但是用唔到lighting link,如果我一張只碟的REFLECTIVITY整到0.8左右,會勁白,無暗影
so轉用反maya的 light的來打光
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最後由 philipcheng 於 29日 12月 2007年, 01:29 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章h2o » 29日 12月 2007年, 01:24

碟 reflection 邊有咁多, 鏡既 reflection 我都系用 0.9 咋......

另外 reflection 同 diffuse 系成反比架, 以物理角度睇, material 反射光波越多, 自然吸收既光波就越少 :wink:
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文章philipcheng » 29日 12月 2007年, 02:28

唔知點解我有時用白板打光時,會好像現在咁,個只碟有d位會黑色咁
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文章h2o » 29日 12月 2007年, 03:00

你睇下個環境系咪都黑左......
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文章philipcheng » 29日 12月 2007年, 03:36

h2o 寫:你睇下個環境系咪都黑左......

解決了thank you=],系哦!我想問三文魚刺身 系唔系好像玉一樣,用misss_fast_shader?
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