Lee Zhen Yang - rigging reel

[連結] 發布個人或有關單位的CG短片/圖片/及網站, 在此分享或討論有關作品

Lee Zhen Yang - rigging reel

文章gnaynehz » 13日 1月 2008年, 21:42

Hi all,

This is my first rigging reel! and together with works I have done in 2007.

http://www.challenge.com.my/lzy/reel/
or http://www.youtube.com/watch?v=Bi3Qqa_CZSE

圖檔

Thanks for viewing! :)
最後由 gnaynehz 於 30日 1月 2008年, 22:23 編輯,總共編輯了 1 次。
gnaynehz
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 20日 9月 2007年, 16:57
來自: Singapore

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章philipcheng » 13日 1月 2008年, 21:57

勁啊!我都學習如何整rigging><
philipcheng
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 331
註冊時間: 7日 4月 2007年, 13:38
來自: Hong Kong

文章siojin » 24日 1月 2008年, 10:11

很好的rig,有時間做個人4腳動物的吧 :D
siojin
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 12
註冊時間: 24日 1月 2008年, 10:08
來自: Malaysia

文章leeho » 24日 1月 2008年, 10:31

:wink: 會否寫過教程 呢? :wink:
頭像
leeho
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 2353
註冊時間: 20日 12月 2001年, 08:00
來自: HONG KONG

文章WL » 24日 1月 2008年, 23:28

This is great stuff.

:lol:
WL
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 6
註冊時間: 14日 6月 2003年, 07:21
來自: NY

文章kinnng » 25日 1月 2008年, 10:47

It is very cool~~~!!!!

how long do you spend for the rigginig setup?

Any people use 3d max rigging?
kinnng
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 83
註冊時間: 2日 2月 2003年, 03:29

文章gnaynehz » 25日 1月 2008年, 10:52

多謝多謝~

leeho: 沒有哦...

kinnng: For the girl character in my reel, I took roughly around 2 weeks for rigging and writing custom scripts accompanying the rig.
gnaynehz
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 20日 9月 2007年, 16:57
來自: Singapore

文章kinsonlau » 25日 1月 2008年, 12:43

點樣拉長手腳架,
我見網上有plugin,不過阿Sir 又話多數用script
別被工作牽著鼻子走..
kinsonlau
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 211
註冊時間: 5日 11月 2006年, 01:40
來自: Hong Kong

文章CharlieGothic » 25日 1月 2008年, 15:08

kinsonlau 寫:點樣拉長手腳架,
我見網上有plugin,不過阿Sir 又話多數用script


很長細的流程,並不困難
:wink: http://www.digitaltutors.com/store/prod ... =40&page=1
CharlieGothic
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 18
註冊時間: 26日 3月 2006年, 21:23

文章gnaynehz » 25日 1月 2008年, 23:16

kinsonlau 寫:點樣拉長手腳架,
我見網上有plugin,不過阿Sir 又話多數用script


其實不需要用script,用SDK或者utility nodes都可以
gnaynehz
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 20日 9月 2007年, 16:57
來自: Singapore

文章cindyliu » 26日 1月 2008年, 18:19

hello,Lee Zhen Yang :
你做的Rig很贊~!
想要請問一下你幾個問題:

1.請問一下,像這樣的Rigging,一個場景內,大概可以制入幾只?
操作起來,還不會重,也很及時... 因為看起來script 不少,使用上會不會很慢?

2.facial的部分也是,當臉部控制器動時,臉上的小控制點也有跟著位移,也就是說那些drivenKey都還有保留著,並沒有轉換成blendShape,這樣子在實際應用在動畫裡面,每一只角色,都還有保留著,會不會很重? 還是說有別的方法可以避免這個問題?

謝謝~!!
:)
cindyliu
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 1
註冊時間: 26日 1月 2008年, 17:52

文章siojin » 26日 1月 2008年, 18:36

拿這綁定玩過,並不會重 :mrgreen:
siojin
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 12
註冊時間: 24日 1月 2008年, 10:08
來自: Malaysia

文章gnaynehz » 29日 1月 2008年, 20:44

cindyliu 寫:hello,Lee Zhen Yang :
你做的Rig很贊~!
想要請問一下你幾個問題:

1.請問一下,像這樣的Rigging,一個場景內,大概可以制入幾只?
操作起來,還不會重,也很及時... 因為看起來script 不少,使用上會不會很慢?

2.facial的部分也是,當臉部控制器動時,臉上的小控制點也有跟著位移,也就是說那些drivenKey都還有保留著,並沒有轉換成blendShape,這樣子在實際應用在動畫裡面,每一只角色,都還有保留著,會不會很重? 還是說有別的方法可以避免這個問題?

謝謝~!!
:)


多謝~!

mm, 一個場景都可以放入多過10個角色,都唔會很重。一般上如果模型重,我會做proxy俾動畫師。script系外掛嘅,唔會令場景變慢

facial系controller (cluster)跟著blendShape,smooth咗就會少少重。
gnaynehz
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 20日 9月 2007年, 16:57
來自: Singapore


回到 CG Works Sharing

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 11 位訪客

cron