中學生3D動畫賽奪冠

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中學生3D動畫賽奪冠

文章sobig » 17日 11月 2008年, 15:04

http://hk.news.yahoo.com/article/081116/3/99rz.html

中學生3D動畫賽奪冠
(星島)11月17日 星期一 06:30

電腦動畫不是荷裡活的專利,黃大仙 區中華基督教會扶輪中學的四名中六生,花了半年時間制作“二一○八太空運動會”為題的動畫,憑土星環賽跑、星球射擊等創意構思,勇奪香港青少年3D動畫創作大賽高中組冠軍。他們更立志將來加入美國 的彼思動畫制作室,以成為“許誠毅第二”為目標。

  “全球暖化 日益嚴重,一百年後地球溶掉,運動會也要在宇宙進行……”扶輪中學的四名中六生制作的超時空運動會動畫,展示運動員在土星環賽跑,在其他星球進行射擊、格斗比賽等項目,儼如“星球大戰”,贏得高中組冠軍。

  組員鄭志榮憶述,由於學校及家中的電腦速度不夠快,處理每個動畫效果均十分費時,“三十秒的效果,電腦要處理十一個小時”。因此這兩分鍾的短片,他們花了半年才完成。

  馬國泰則指,制作牽涉從未應用的動畫技術,故他不時跑到電腦商場“打書釘”,把有關的程式背熟,省回買參考書的金錢。

  他續指,參賽令他改變電腦動畫遙不可及的印象,視“史力加 之父”許誠毅為偶像的他,更立志將來加入彼思動畫制作室。

  今年有逾五百名中小學生參與該比賽,學生須利用大會提供的電腦軟件創作,優勝者下月更有機會接受進階培訓。

  天水圍 順德聯誼總會翁佑中學的中三生梁錦俊及董祖恩,獲得初中組冠軍;小學組冠軍則由聖公會天水圍靈愛堂小學的小六生劉晚晴奪得。
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文章fanny_plus2 » 17日 11月 2008年, 19:24

有無片睇 :lol:
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文章alien725 » 17日 11月 2008年, 20:01

youtube search 到一個 result ...

唔知系咪呢條呢?
http://www.youtube.com/watch?v=KBRmn9lamtc
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文章sobig » 17日 11月 2008年, 22:17

唔錯wo...預料生...已經有學院級質素
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文章h2o » 17日 11月 2008年, 23:41

sobig 寫:唔錯wo...預料生...已經有學院級質素


你咁講... 系咪要d 學院級既學生反省下呢? :lol:
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文章風之谷 » 18日 11月 2008年, 11:56

彼思動畫制作室 請唔請亞洲人架?
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文章h2o » 18日 11月 2008年, 12:51

入面系有亞洲人, 不過好多都系美國大, 又喺個邊讀書畢業那種 lor
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文章milkboy » 18日 11月 2008年, 13:13

贊嚇中學生有根性完成已經唔錯,但攪到ren咁耐,系毫無必要加浪費電力

阿Sir教....100%系開左GI,睇到塊面紅卜卜,又用埋SSS啦,Motion Blur果d佢地未識用住

我諗Pixar, Dreamworks就算依家做電影都系大部分用Light Rig,無阿Sir教你咁奢侈,所以唔好賴電腦慢~
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文章h2o » 18日 11月 2008年, 13:27

間房開左 raytracing, 又用左好似 fur 既頭發, render 當然耐.... 我覺得佢d 電腦系唔夠 ram, 你知一爆 ram 時間就長幾倍啦. :roll:
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文章Dxxk Mx » 19日 11月 2008年, 23:47

h2o 寫:你咁講... 系咪要d 學院級既學生反省下呢? :lol:


好多學生以為 design, multimedia 唔駛考試, 好似畫下公仔咁易, 得過且過....無得救


milkboy 寫:贊嚇中學生有根性完成已經唔錯,但攪到ren咁耐,系毫無必要加浪費電力

阿Sir教....100%系開左GI,睇到塊面紅卜卜,又用埋SSS啦,Motion Blur果d佢地未識用住

我諗Pixar, Dreamworks就算依家做電影都系大部分用Light Rig,無阿Sir教你咁奢侈,所以唔好賴電腦慢~



light rig??.... 間間學校都得咁少時間教 3d, 可以做到 project 交功課已經算好彩 la
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文章h2o » 20日 11月 2008年, 00:24

milkboy 寫:我諗Pixar, Dreamworks 就算依家做電影都系大部分用Light Rig,無阿Sir教你咁奢侈,所以唔好賴電腦慢~


系都系用 light rig, 不過都已經加左 GI (當然比我地用個d optimized 左), 咁可以唔駛人肉打 bounce lights (效果加強個d 就要另外處理).

但打燈 concept 一直都冇變, 由 2D 到 3D 原理都一樣 - 光, 影, 顏色, surface, depth, contrast. 打燈系考 art sense 多過 technical (依家 software 易用左, 基本 render setup 冇以前咁難)


呢度有篇 pixar lighting TD 既訪問, 其實大部份好既 lighting artist 都系有好強既 art bg
http://www.cgchannel.com/news/viewfeatu ... 9&pageid=0
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文章Dxxk Mx » 20日 11月 2008年, 00:52

Second Page:

Can you tell us a bit about how you got hired at Pixar (did you apply online?) and what exactly they are looking for in a portfolio?

Well, I did not get hired the first 3 times I sent my reel to Pixar throughout the years. I actually still have the rejection letter to keep me humble. When I got out of college, my reel was terrible (I didn't know it at the time), so of course I didn't get hired at Pixar.......

好多學生真系唔知自己條 reel 有幾差, 同一間學校教出黎, 如果有某幾個學生 good quality 就話嗜. 但一衰上黎, 真系成班都衰.

新一代個班, 返工等放工, 星期六日就去玩.... art?? 邊有人仲會理
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文章kittykit » 21日 11月 2008年, 11:14

睇番當年畢業功課真系幾差,但系讀個陣除左 animation,又有 web,video。做 animation 又要故事,又要設計角色,都唔知做得邊樣。想動作做好啲,render 靚啲。阿 sir 又話唔洗理,結果出去搵工輸哂。出來做野,idea & design 都有人想好,animation 應該幫人地達成心中效果,學校應該教多d animation 應用方面。 學校唔知想點,我地更加唔知應該點學。現在出來做野後,先至學到點欣賞套戲/ 動畫。

阿sir 成日講 story 最重要,但睇下外國做嘅短片,唔一定講故事,有啲癲一輪好好笑,有啲只玩 visual,有啲扮 sell product,咁先叫 animation。有啲同學作故事好就無問題,但應該要照顧下唔叻個啲,我鍾意做專業 animation,故事留番比編劇,設計留比 2D designer,每人都有自己嘅定位。出來做野系講 team work,專業 animation 都可以好 creative,點解學校會覺得前期先叫 creative???
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