咁我想復制好多只公仔啦~
連BLEND SHARP都想要埋~
咁我張所有公仔~用同一套BLEND SHRARP~
但系唔知點解唔得~會番番去~原本果只公仔GE位置同變型~~
請問應該點做呢~><
stantang 寫:你整完blendShape之後可以用duplicate special去復制,入面再揀Duplicate input graph,咁樣每個copy都會有自己嘅blendShape,但又唔會影響其他copy。
至於位置問題系因為你可能整blendShape時set咗Origin系world。用local應該可以解決。
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客