問各位在職既CG animator

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文章HONG KONGer » 28日 2月 2003年, 20:51

我很想加入這一行,但成日聽人講話好辛苦,所以令我頗為擔心.但也聽過有人說很好玩,所以我想知道真相.

回答時請注明你是否做這行,如果是,還有你的日常工作任務.
HONG KONGer
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[閒聊]

文章Boaz » 1日 3月 2003年, 00:29

我不是行內人,但據了解,每天要工作接近十二小時以上....
(如有錯誤,歡迎更正...)
希望...
希望有一天,能用CG,為我所信的神做點什麼....
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Re: [閒聊]

文章tdk » 1日 3月 2003年, 01:07

Boaz 寫:我不是行內人,但據了解,每天要工作接近十二小時以上....
(如有錯誤,歡迎更正...)


not entirely true, it's really depends on project.

sometime you work over 12 hours a day for a few days, sometime for a week. But after that you can back to normal hours for a few days or luckly for a few weeks.

sometime you work over 12 hours for a month or two, then the project finished, you can take a few days holiday and then you back to normal working hours for a few days or weeks and back to busy work again.

If you are talented and work very fast, you don't need to work as much as other :D

Again, it's really depends on projects. It's not much different from some Design or Production company.

Of course it's very frustrated and tired when work over time for a long period, but if the project is fun and big, the reward is more than worth it. ( and of course, you may work on 5 boring project before a big and fun project appear :D )

Also, if you are luckly to work on big project, you will have a much better portfolio and production experience than other and you cna learn from other talented people or develop you skill. It' help you in the long run.

btw, for your record, I'm 行內人 :wink:
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文章Cyber Oxygen » 1日 3月 2003年, 01:23

老實講,有邊行唔辛苦,如果你真系鍾意呢行的話,做幾耐時間都唔系一個大問題,因為你做完一單job ,看見在電視或者電影上播放,會好有成功感的...但是要分清楚興趣還興趣,實際做起野上來是二回事的...
另外人工可能是令你要考慮問題...

(現在唔系行內人)

8)
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文章h2o » 1日 3月 2003年, 01:54

我都系有時得閒就會上黎 cg-forum post 野, 有時蒸發左幾日甚至幾個星期

我都系 tdk 所形容那種的工作時間

不過仲要睇使唔使跟job, 開會啦........ 有時d會要全世界出席的 :cry:

我都試過d野做到第二日朝早, 跟住中午 present...仲要開埋會, 下晝改好夜晚再睇一次, 開會..............咁就做左36個鍾 :-|
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文章tdk » 1日 3月 2003年, 02:05

my record is stay at office for 3 days without going back to home.

I know some people have higher record too.

But don't let's that scare you, it's not always, just one time for me.
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[閒聊]

文章Boaz » 1日 3月 2003年, 10:34

雖然辛苦...但是滿足感都唔細...
興趣 :arrow: 動力
但是...
興趣同技術未必成正比...
希望...
希望有一天,能用CG,為我所信的神做點什麼....
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文章vectoreffect » 1日 3月 2003年, 10:59

CG 這一行唔一定好辛苦。不過就一定唔多錢!
我最近兩年只有兩日OT,平時都不會遲過8:00走。



Remark: 行內人 :D :D :D
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文章liu_0083 » 1日 3月 2003年, 11:57

那麼你負責什麼部份?
Do what you are to do, go where you are to go.
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文章cgworker » 1日 3月 2003年, 12:20

CG 這一行唔一定好辛苦。不過就一定唔多錢!
我最近兩年只有兩日OT,平時都不會遲過8:00走。

可能近年M記工作不多吧 ~~ (說笑!)

我雖然一星期有兩三天工作過12小時,但又不覺得辛苦, 有野做,D時間過得快, 反而幾開心. . 其實"辛唔辛苦","開唔開心",都要講下運氣 !

我是行內人too :) :) :)
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文章vectoreffect » 1日 3月 2003年, 12:47

多野做又唔一定要OT,沒有野做又唔一定可以早走。
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文章h2o » 1日 3月 2003年, 12:53

有D人將D野俾哂人做,自己又走左去。。。 :evil:

叫佢做野又話乜都唔得。。。 :cry:
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文章vectoreffect » 1日 3月 2003年, 12:58

h2o 寫:有D人將D野俾哂人做,自己又走左去。。。 :evil:

叫佢做野又話乜都唔得。。。 :cry:


有D人升左職自然多野做! :D :D :D
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文章h2o » 1日 3月 2003年, 18:48

:!: 修正: 職責升左, 個個job 都要過手, 有事又會俾外星人問責...... 不過職位同人工都..... :-|
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文章HONG KONGer » 1日 3月 2003年, 19:24

哈,相信興趣和滿足感可以勝過所有,但話時話,有人請我先算。 :(
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