[討論]New challenge

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文章yanronald » 11日 3月 2004年, 22:26

每事一問:

有什麼方法系最短時間將幾千幾百塊葉子貼在樹枝上?
yanronald
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文章tylau » 11日 3月 2004年, 22:55

PAINT EFFECT
tylau
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文章vectoreffect » 11日 3月 2004年, 23:27

using mel script
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vectoreffect
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文章yanronald » 12日 3月 2004年, 01:27

But how? Can anyone tell me in detail?
Thanks
yanronald
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文章HammerChugoh » 12日 3月 2004年, 04:09

There are so many different method,
can be particles and instancer.
Or for loop doing simple copy with random X Y Z value in mel.
Or write a script, return the coordinate of a point with random UV value. then offset it a little bit with noise().
HammerChugoh
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文章fellini » 12日 3月 2004年, 04:40

Paint Effect 睇 help 好詳細
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fellini
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文章yanronald » 12日 3月 2004年, 08:03

I have made a tree using particle and instancer. However, can anyone teach me how to make the random size and rotation of each particle?

Thanks
yanronald
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文章winfred01 » 15日 3月 2004年, 21:59

you can get a mel script from highend3d.com for random positioning things or noise function..
winfred01
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文章johngalliano » 21日 3月 2004年, 14:07

yanronald 寫:I have made a tree using particle and instancer. However, can anyone teach me how to make the random size and rotation of each particle?

Thanks


read through the instancer help and u will know it.
to be short..u need some per-particle attributes, define them with whatever method u want (e.g expression, texture,...) and select it in the instancer menu. Do one thing at a step and ur effect will build up gradually. good luck.
johngalliano
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文章xtu6io666 » 21日 3月 2004年, 23:31

寫個mel script又快又方便丫!!!!
我真系外賣仔泥嫁乍......
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xtu6io666
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文章yanronald » 23日 3月 2004年, 12:33

I have made it with expression~~~yeah
^^
yanronald
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