
'rubbish'又好,'not this '又好。我自己都覺麻麻地,算系咁啦!
一日內做起,連render,而且我目的又不是為出靚貨以做,
只是想挑戰自己一下,貼一貼,知一知“一日時間做的動畫”見效如何?
好似會考咁,三個小時繪畫試咁,學下管理一下時間,務求按時工作,按時創作。
因為我在PolyU要學的技巧暫不多,主要是練設計概念,但功課可不少。
一來學習善用時間,二來這麼的日子免得自己忘記maya的技術,
簡中做下test,俾自己keep住keep住咁。
另一方面我讀書中有一條法規:強制自己把學習知識與商業掛鉤
做左d差作品,無人罵,自己覺得又唔知點咁。貼得出來,唔志在人罵。
學習聆聽辱言,是新仔必經的,早就懂了,還覺得你們斯文
況且我都來了一段日子,e到有咩人也略知一二
試貼無妨,我知根"叔好好人,一定會有建設的意見給小弟。辛苦曬版面主持人
無理由做作品是為單單給自己一個睇嗎?
對於Qbb 的要求高,未尚不好,無論如何我覺得,天黑的話,唔好帶墨鏡囉!
睇咩都有一層黑色負面的過濾,過偏激心態可能睇唔真事實的本質。
本身拿住兩個學歷身份入來,討論總會易惹生非。
如果大家欲有趣交流polyU 碩士系 畢業的作品之點滴
本人志趣更深,喜開新區欲見詳談。卻未能欣悉...
可能大家還不知道我所讀的部門並非屬碩士系之內。(刺探工作進行中)
回到動畫上還有一點是大家不知的。我不是translate 咁簡單
個頭有key scale的... 今次主要testing after effect(學不足半年)
所以maya上點到即止,所以略遜一籌的是動作的精巧度
而且試下新Notebooks 的效能,一切不錯!【 :P 在預計之內】
下一個test point(3d中的眼魚鏡效,全境鏡效, QuickTimeVR)進行中
因為無人教要自學,下次待罵情獻作品(心得),切磋切磋
p.s. 話時話我咁多年未見過純3d動畫玩眼魚畫面,好~值得一試。
