我今日見工(modeler),間公司做建築圖側model既,要跟足尺寸比例做.
我因為無相關經驗結果fail.
我想問既系maya入面點樣度尺寸?
shape 寫:我今日見工(modeler),間公司做建築圖側model既,要跟足尺寸比例做.
我因為無相關經驗結果fail.
我想問既系maya入面點樣度尺寸?
Terry 寫:做建築model都系用3ds 好D... 而且還要跟圖則做,用maya 做會好慢
Terry 寫:有少許見議
我諗如果收到D CAD file (dwg,dxf,dgn...) ,個CAD file 可能會有好多無用0既layer, 所以我覺得最好都系用autocad/microstation開黎關左D無用0既layer減少D無用0既lines, 先import 入 3d software 做野,如果唔系無論系3ds 或 maya 我諗都會拖到好慢
所以做建築model最好識少少 autocad/microstation 會好D
但如果唔識cad 都唔緊要,如果個客肯俾圖則的hardcopy 的話,可以scan 左D圖,0系photoshop 用path 描左D有用0既線出來,之後可以export D path to ai file, 之後就可以將ai file import to 3d software, 將D spline/cv curves 放大到適合0既比例就可以用黎做野
我諗用maya 跟圖則做D有比例0既建築model就真系拿命0既事,我就從未試過... 真系辛苦陳根兄你啦...
shape 寫:我意思系問你份工系咪都系做建築圖側model
Terry 寫:聽陳根兄你提及outliner 果堆散修修又難以edit 0既 cv curves,巳經覺得不堪設想,既然maya 入polygon好D,我不如0系autocad 做好了3d model 才import 入maya 好啦...若然要我真的一定要系maya render 而唔可以用3ds的話
陳根 寫:Terry 寫:做建築model都系用3ds 好D... 而且還要跟圖則做,用maya 做會好慢
同意,家下做到我死...import 一個CAD file 入去Maya ...一黎慢到抽肋,二黎因為圖o既比例唔同,你要搵餐死先搵倒張圖響三圍空間邊度,搵唔倒咩,又要將個far clip Plane 打到有咁大得咁大,分分鍾個數系 100000000 咁大,你先搵倒張圖...所以,做Arch 野,都系max 或者max viz 啦.....![]()
![]()
shape 寫:我今日見工(modeler),間公司做建築圖側model既,要跟足尺寸比例做.
我因為無相關經驗結果fail.
我想問既系maya入面點樣度尺寸?
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 15 位訪客