請教! camera 點做到魚眼甘既效果

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請教! camera 點做到魚眼甘既效果

文章publiclabor » 27日 2月 2006年, 10:36

請教! camera 點做到魚眼甘既效果~急於用.
THANKS
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文章stantang » 27日 2月 2006年, 12:15

The straight forward way is to create a fisheye lens object, apply some glass shader to it, turn on refraction, put it in front of your camera, and using raytrack to render.
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文章h2o » 27日 2月 2006年, 14:00

mental ray have many DOF & lens shader or plugins :wink:


one more thing, some shaders will create a real lens object, another will attach to camera & render faster
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文章publiclabor » 27日 2月 2006年, 16:54

Thx everyone,
I'm interested in the way of the shaders creating real object and attach with camera stuff.
h2o, how to do that, can you tell me some more like how to make it?
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文章S'tephen » 27日 2月 2006年, 19:20

stantang 寫:The straight forward way is to create a fisheye lens object, apply some glass shader to it, turn on refraction, put it in front of your camera, and using raytrack to render.


用過這個方法,因為它是鏡象,所以最後要左右 Flip 一下。
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文章h2o » 27日 2月 2006年, 19:59

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文章xam » 24日 3月 2006年, 12:46

h2o 寫:MR Panoramic Lens Library for Max

http://highend3d.com/3dsmax/downloads/p ... /3879.html



Thanks for sharing!!!
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