由 Vantage » 28日 9月 2006年, 11:44
650x650x70的大小(maya)指不過系一個scale, 佢唔似max咁代表cm or m, etc.
所以要決定你個texture要幾大時有幾個因素:
1. 你render個output想要幾大? (800x600?, 1024x768?, A4 size+300dpi?, etc)
2. 你zoom到間房有幾近?
3. 你個texture用咩format save? (jpg?, tiff?) compression 到幾多?
4. 若個系maya, 咁個filter你set 幾多?
假設你淨系render其中一面牆,render size/output size set 到去1024x768的話, 由於你一張1024x1024map分別俾咗間房的六個面, 所以你個面牆既texture大概只有256x341(or比佢更細), 咁0系1024x768既畫面度睇番一張256x341 0既texture就會出現濛渣渣的情況,所以最好你將張texture map根據你需要黎set 大佢
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